Maya如何进入物体顶点级别进行编辑?进入物体顶点级别进行编辑的操作流程一览

有些初学者对于Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作还并不熟悉,所以今日小编就讲述了Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程哦,一起去看看吧 。
1、运行Maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

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2、单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;
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3、在视图窗口拖拽出一个球体;
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4、在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;
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5、进入顶点编辑模式;
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6、对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;
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