3dmax玻璃材质怎么做

首先打开3DMAX这款软件 , 然后点击上方的“创建”按钮 , 在弹出的菜单中点击“几何体”选项 , 接着点击“标准基本体”按钮 , 之后在作图区绘制一个几何模型 , 并且将模型分段参数设置为10 , 对象颜色设置为白色 。
设置完以后请点击右上方的“材质编辑器”按钮 , 在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质 , 且反射参数设置为30 , 然后将材质附加给已绘制的模型 。
接下来请在软件中绘制一个圆形的桌面模型 , 然后点击“材质编辑器”按钮 , 接着设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型 , 之后点击“渲染”按钮将玻璃模型渲染出图 。
然后再次点击“渲染”按钮 , 在弹出的菜单中点击“渲染设置”选项 , 接着点击“指定渲染器”按钮 , 在弹出的菜单中点击“…”选项 , 之后点击“Vary-Adv2.10.01”选项 , 这样就可以打开vary渲染器 。
【3dmax玻璃材质怎么做】最后点击“材质编辑器”按钮 , 然后点击“standard”选项 , 在弹出的菜单中点击“VRayMlt”选项 , 接着设置一个VRay材质球 , 接下来将玻璃材质球附加给模型 , 最后点击“渲染”出图即可 。
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