QD高手进修班——拳皇篇

操练许久,觉得有一点成熟的内容可以给大家奉献了 。还是那句话,拳皇滞后感实在是太剧烈,但是我们熟悉它的节奏和响应时间后我们就可以慢慢对它产生兴趣了 。
无限连

至今,拳皇最令我感到神秘与刺激的就是无限连,我想大家和我的感受差不多吧 。现在请大家欣赏两个我连出的无限连续技 。先留个悬念,待后面分说,认真看噢!

QD高手进修班——拳皇篇


bug
金加潘在用凤凰腿攻击落地敌人时会出现的定格情况,类似当年街霸二代的特种兵 bug。很简单,用凤皇飞天脚 把敌人踢起来,或者叫来援助将敌人打上天,然后接一个凤凰腿,一般只能碰到一下,然后敌人保持被攻击时的痛苦表情 。
请跟我做,先发一个凤凰腿,待最后一下打中敌人,落地后待金一起身就呼叫援助(最好是特瑞或舞) 。援助将落地的敌人打上天,然后迅速再接一个凤凰腿 。好了,我们看到,敌人已经被打傻了 。这就是游戏设定的 bug。若是我们再晃晃悠悠走到他前面再来一个凤凰腿,落地后再呼叫援助,再接一个凤凰腿 。这就成为不合理但也最简单的无限连 。


真正的无限连要这么连
金加潘:同上,但要注意发招的时机,基本上是待敌人落到几乎与你的头平行再出招,这样才不会一略而过而全部打中,这样连下去就是较简单的无限连 。
其他人也一样,掌握并控制好节奏,必须保证在你的招式结束前让你的救援跳出屏幕才行 。
无限连很简单,只要通过援助就可以实现,说白了就是两个人轮着打 。前提 ,找一个可以摧残倒地敌人的援助(例如特瑞,不知火舞;莉安娜等角色虽然可以摧残倒地敌人但其攻击后你不能再续招),还需得注意:1,连续技持续时间需足够长,因为再次呼唤援助需要一定时限(他爱摆 pose 抢镜头的缘故),所以最好是乱舞类的超必; 2,人物出招后硬值时间短,像八神的八稚女就不行 —— 发呆时间太长,同样的道理陈可汗,蔡保健也都不行; 3,敌人落地后不会迅速爬起的招式(要求你比敌人先落地);4,敌人在你的右侧(稍候分解)
严格说来,这同样也是游戏设定的 BUG,这样就降低了游戏的乐趣 。基本上每个人第一个超必打上后还能接一个超必,或者说你一旦倒地就等于还得挨一个甚至连续两个以上的超比 。所以我和同学单挑时一般只要我的招打中他,他就会将视野移开屏幕,然后无奈的说:这样有意思?
这招打电脑或者摧残菜鸟时或许很实用,但高手对打时就没那么受用了 。因为一般老资格的玩家都懂得受身或者说倒地回避:就是在被攻击并且倒地的瞬间按闪避(方向6) 。

在次还需要指出游戏设定中的另一个 bug,那就是救援的射程问题:
从下图我们可以看到,当敌人在我们右侧时候,即使在版边,我们的救援仍然可以击打到敌人 。

但是当换一个位置,当敌人在我们左侧时候,我们可以看到,即使在版面中间,我们的救援却够不到了 。

这样的重大失误,我想本是 SNK这种老资格的大公司不该犯的错误 。所以我更加肯定SNK在此游戏中绝对仅仅是挂牌,而没有参与开发 。当然也可能是试用版的过 。

拳皇课堂:

初级篇
接上次所介绍的板琦琢磨的连续技,今天向大家介绍加上援助的连续技 。

空中重拳后下重拳

飞燕疾风脚暂烈拳

敌人落地叫援助向后躲避

霸王翔吼拳

若是有足够多的气,也可以这么连:空中重拳前重拳 前轻拳(轻腿) 霸王翔吼拳 落地援助 霸王翔吼拳

推荐阅读