对国人制作的第一款NG游戏《地狱镇魂歌》的独家评测

众所周知,《地狱镇魂歌》是数位红专门为 N-GAGE开发的一款动作角色扮演类游戏,也是 Ng 唯一的中文游戏 。在初次知道数位红出品这款游戏时心里的确是充满着期待,当一周前拿到这款游戏时感觉这款游戏也是相当出色的 。但是通过几次关之后,对这款游戏也就多少有些失落了 。
首先作为一款手机游戏,镇魂歌的效果可以说是一流,绚丽的法,呼啸的剑气,死亡时的哀鸣做的都十分到位 。最最让我跌破眼镜的是那超牛 X 的片头动画,让我怀疑这款游戏是在手机平台上运行的 。树木,房屋,隐隐约约的鸟叫,让你投身其中乐此不疲 。
片头超爽动画

对国人制作的第一款NG游戏《地狱镇魂歌》的独家评测



但是,用专业的玩家角度去看,作为一部 A-RPG 游戏,镇魂歌确实可圈可点 。首先,作为 “ 大型角色扮演类游戏 ”,剧情可以说是它的灵魂,但不尽人意的是镇魂歌只有区区八个场景和地图,我最后一次通关历时 38分钟,我们在此期间几乎可以说没有任何乐趣可言!主线任务就一个,拿到橙垩石和黑垩石在法师拉比处合成垩粉,用来扑灭 “ 邪恶之光 ” 紫水晶的光芒,向 “ 龙树之心 ” 进发并砍碎所有龙树的心 。OK,万事了,就这么简单!! BOSS 在此期间出现两次,均不用分出胜负,随便两刀搞定,剧情会自己发展下去让坏人自取灭亡 。也就是说我们不用升级,不用任何装备(除了那把必备的冰剑),就能完成任务,我最后一次通关时等级只有 5级(还是找两种垩石时升的),升下一级的经验是200,而最后一个场景的每个怪经验都在40左右 。大家都知道,rpg的乐趣在于不停的升级,因此出现的怪物也会越来越强;但 镇魂歌所有的怪物加起来一共就那么 9种(那么少,应该没数错),参差安排的不是很大,让人觉得不爽 。加上设计时的最大漏洞(任何时候都可以原地复活),更是使得游戏可玩性剧减 。RPG另外一个最大的乐趣——打装备,在镇魂歌里也让人强烈不满,除了武器一共三种装备,戒指,项链,护肘,再就是没有用的蓝宝石 。而武器更是没有新意,除了风,火,土,冰的“特效”外可以说是一无是处,特别绞尽脑汁从那个铁匠那里得到的居然是随处可爆的风之剑(斧),甚至连专门的装备栏都没有设置,只是和鸡腿一起放在在道具栏中,然后显示“已装备” 。更是叫人郁闷 。
八个场景
还有就是游戏设计中的 bug实在是出人意料的多 。
首先作为一个 rpg游戏,居然可以无限复活,使得通关难度相对降低(可以说相当简单) 。
无限复活

其次,剧情安排不当是最最令人失望的,通过蓝牙联结的同伴可以把他(她)包裹里的道具捐献给你,通过他的帮助你们甚至一个怪不用打直接到 “ 龙树之心 ” 让他用冰剑砍碎龙树的心,boss 达鲁 出现,解决掉后通关,(前提是别人有冰剑和七个垩粉)我在此过程一共用时5 分钟 。真的毫无乐趣 。
五分钟通关

最后,出现人物太少(估计魔族太狠的缘故),能提供对白的不到六个人,对白也相当简单,就那么几句,最后就是“ …… ” 。然后对白只会按游戏设定的顺序出现,必须先出现早先该说的话,然后排序往下推,哪怕你已经找齐所有垩石,瞎眼(真是瞎了眼!!)的巫师也会提示你怎么找石头,还要多次点击才开始帮你合成;铁匠也是,大家可以在最后才和他说话,他还让你到地狱给他找护身符,再说一次话他居然就“看见”了 。相当不人性化 。连武器名称也是,对话框里出现的是什么“寒冰之刃”(我记得是这个名字),结果到了装备筐变成“冰剑” 。无聊的人还可以这么玩,用加入者的号扔武器,从一个存档开始,扔完退出去再进这个存档接着扔,武器是无数的?设计失误!

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