下面来制作打火机的防风罩 , 在前视图中建立如(图17)所示的轮廓并拉伸5个单位 ,
(图17)
接着建立如(图18)所示的轮廓 , 将轮廓拉伸0.3的单位 。使用工具将两个拉伸后的造型进行组合 , 在前视图(图19)所示的位置建立一个长方体 , 将组合后的造型减去长方体 , 这样打火机的模型完成了 。
(图18)
(图19)
下面建立灯光 , 在前视图中分别建立一盏聚光灯和点光 , 放置到(图20)所示位置 。
(图20)
最后来设置打火机各部分的材质 。选中打火机的机身 , 按F3键进入物体属性窗口 , 进入Material项 , 在Assign By中选择Basic项 。点击颜色框将颜色设置为Violet , Transparency为50 , 点击Plastic按钮 , 点击OK关闭窗口 。
选中打火机的砂轮和防风罩 , 进入物体属性窗口 , 点击Metallic按钮 , 其余保持默认值 。将中间的砂轮选取Dark Gray颜色 。打火机的其余部分选取Violet颜色 , 点击Plastic按钮 , 其余参数保持默认值 。现在渲染视图得到最终的效果 。(图21)
(图21)
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