游戏的开始画面制作得比较精美,而且带有震动效果,这样更让我对这款即将开始的游戏充满期待 。进入游戏后,选择新的开始,和几乎所有的三国游戏一样,有曹孙刘三位君主可供玩家选择 。熟悉三国战略游戏的玩家,一定知道此类游戏的惯例,那就是三位君主分别代表了游戏的难度,所以,我选择了最简单的曹操开始游戏 。
若说水浒英杰是手机版的英雄无敌,那这一款富甲三国,则可以说是手机版的光荣三国志 。虽然其中的养成系统和战斗系统都无法与真正的光荣相媲美,但限于S40手机游戏的容量,个人认为,这款游戏的可玩性可以定位于中上 。游戏采取的是类似大富翁的掷色子投机性方式,这也决定了玩家的运气将在整个游戏中起到决定性作用 。因为这只是一款经营类战略游戏,所以没有RGP游戏那样的攻略或流程,在这里,仅仅浅谈一下个人的通关心得 。
1.人物
刚才已说到,游戏最开始,我们就可以从曹孙刘三位君主里选择一位,进入游戏后,通过左软键,我们可以查看自己所拥有的初期将领资料,虽然武将们在战斗中无法发挥任何作用,但攻下城池之后,他们对城池的资源发展则是至关重要的 。除了初期所拥有的将领,在游戏过程中,也会有一些将领加入我们所带领的队伍 。
在将领资料里,可以看到武将们有四大属性,分别是攻,防,智,政,熟悉三国的朋友自然会知道哪些武将的哪些属性会比较高,比如关羽,张飞,夏侯敦,凌统等自然是攻防较高,而诸葛亮,鲁肃等在智政方面当然更胜一筹 。当然,武将们的属性将随着游戏的进行而不断提高 。至于这些属性在游戏里有什么作用,在后面的介绍里我将一一说明 。
2.场景
游戏里的场景并不算多,由君主所象征的队伍,将在一块块不同颜色的小石头上前进 。灰色石头代表正常前进,当走到灰色石头上时,系统将随机抽取一位手下的武将,并将他的某项属性增加1点 。紫色石头代表到达城池,若城池是他人领土,玩家将选择“交过路费”或“攻城拔寨”,若是自己的领土,则可以进行升级,内政或招兵 。墨蓝色石头代表到达武将认领地带,并不是每次到达这里都有武将出现,不同的君主,将在不同的地方招入武将 。褐色石头代表随机运气区,井旁,冰川旁和田野旁的会损失兵力,桥旁的将交过路费,花旁的将交买花钱,山旁的也将交钱,草丛旁的会捡到钱,火堆旁的将招入少量兵力 。当然这些都是微不足道的数字,并不影响大局 。
游戏中最重要的场景,还是城池了,大部分城池一开始都是小村状态,依次可以通过“大兴土木”升级到小镇,城市,最后是都会 。只要攻下城池,每次到达后,便可以对该城池进行免费升级 。到达自己的城池,升级后我们首先要进行“城市内政”,这里有四项玩家可以操作选项,“任命太守”将决定城池的金币资源发展,而“任命将军”则将决定兵力资源发展 。面对手下的众多武将,我们该如果安排这两个位置呢,这时,就有必要了解他们的属性了 。呵呵,说到这里,三国FANS们想必已经知道,太守需要智政两项属性,而将军当然是攻防两项了 。安排得当后,我们调动兵力值,留守500就够了,其余的全部出征,而金币值里也仅需要500的基金,其余的全部充公做军费吧 。内政完毕后返回,这时不要急着离城,我们还有一项非常重要的工作要做,那便是“招兵买马”,将在城池里掠夺的军饷全部买兵吧,留个400到500的零用钱在后面的随机运气里花就行 。
3.战斗
进入对方领域,选择“攻城拔寨”,两军便可以开火了 。战斗系统的过于简单是这款游戏的一大失色,个人不用任何操作,哪方兵多哪方就将获得最后胜利 。所以,和水浒英杰一样,这款游戏的取胜之道就是攒兵攒兵再攒兵,这一点倒是很符合古代战斗的特点 。个人认为,游戏里这么多有个性的武将,就在城池里泡着混点也太浪费了,若能效仿三国群英传,在战斗里加入武将必杀,或是和真正的光荣三国一样,可以编排阵型以及使用计谋,那么这款游戏就堪称完美了 。
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