1、单击前视
以便以轮廓显示模型 。
2、单击“曲面”工具栏上的填充曲面
。
3、选择一个边线 , 右键单击 , 然后在 PropertyManager 中为 修补边界
选择
。
4、在边线设定下:
a、在曲率控制中选择相切 。
b、选择应用到所有边线 。
5、在 约束曲线
中单击 , 然后在弹出 FeatureManager 设计树中 , 选择 Pull Point2
。
6、在选项下 , 选择合并结果 。
7、单击确定
。
【SW完成填充的曲面】
以上就是SW完成填充的曲面 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。
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