3.未知 。
4 (x)5(y) 6(z)分别对应空间直角坐标系中的X轴,y轴和z轴 。当你选中一个顶点之后,可以通过这三个滑块拉拽或者说移动顶点 。X轴控制顶点的左右移动,Y轴控制顶点的前后移动,Z轴控制顶点的上下移动 。
7.顶点映射:顶点编辑的镜像功能,这个功能的默认开启的,什么意思呢,人脸左右是基本上对称的,这个功能开启的时候,假设你对左边脸颊上的顶点进行移动,那右边相对应的那个顶点也会跟着移动(这里顺便说一下,正中间那条基准线只有一条,所以最中间这条的X轴认准为0就好了,要是这条线上的哪个点X轴坐标不是0,那不用怀疑,你中线歪了),要是你关掉这个映射功能,那你拉拽顶点的时候,另一边对应的点就不会跟着动了,除非你要使用什么骚操作(比如塔尼亚的小歪嘴这种),不然还是最好不要用,我怕你们关了等等忘记再打开,到时候满心欢喜的捏半天才发现,**另一边怎么都没变化 。
8.停止人物的动作:就是让你的人物乖乖♂站好,这个捏人的时候不管有没有用顶点,都推荐你先点一下再开始捏人,特别是有些人用了闲置站姿这种mod,在捏脸界面的时候人物晃来晃去的,更是需要这个功能了 。
9.重置所有顶点:最后一项,作用就是把你编辑过的顶点全部归位(初始化) 。千万别手痒就瞎点哈,这个操作是不可逆的 。点了之后只能从新载入存档了 。
10.黄色十字光标:当然你要是嫌XYZ轴移动顶点好死板好麻烦的时候,也可以用另一个方法移动顶点,就是这个黄色的光标 。选完顶点之后,把鼠标移到上面,然后点住鼠标左键往某个方向拖动,你选中的顶点就会跟着移动啦,方便归方便,不过精确度肯定是不如你用轴来移动的 。
11.脸部网格图,这个图是用来选中顶点的,用滚轮可以缩放大小 。

12.人物脸上的网格:这个网格的开启和关闭键是ALT,作用就是选顶点的时候更清楚知道选的是哪个点,通过网格你也可以更好的发现脸上的一些问题 。
哦对了,也许有人会问,为什么第一张图的网格那么清晰 而第二张那么模糊呢?emmmm,那是ECE的高清网格功能,你需要在安装ece的时候就勾选这个选项,是因为电脑配置不够,用了之后卡成狗才不用的,电脑不错的推荐使用 。

捏脸MOD
推荐一些日系捏脸常用的mod吧 。
都是一些很容易找到的东西,天际公民,9dm应该都有的 。

Adorable Face:AD face和上面的fair搭配使用,fair在前,ad face在后 。是一款偏向于萝莉风的美化,皮肤丝滑稚嫩,萝莉控首选(效果比图里的好)

NINI皮:大名鼎鼎的nini大神的皮肤,好不好直接看NINI的妹纸就够了,我TM社保!



pureSkinTexture 美化:The pure也是很不错是一款美化,我用的时间比较少,有兴趣的朋友可以去试试 。

发型:ks发型包,sg发型包,还有一些比较小众的,比如sala发型包,ST发型包 。
眉毛:这种东西越多越好,总之你能找到多少就装多少
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