选了鼻子很立体的妹纸,看看吧:
捏脸流程
今天是教程的最后一项了,我图文直播改捏人存档 。废话不多说,有请今天的主角,由于不知道名字,我们就叫她XX酱好了 。
嗯,这就是我们的XX酱, 。这样看起来,是个不错的妹纸,对吧?
但是啊,我们捏人不能只看正面啊,让我们看看其他角度吧~
怎么样,就算正面再好看,侧面也是不能忽略的啊,毕竟不是纸片人,我们捏脸必须全方位的来 。
那么我们就来看看到底有那些问题吧~
让我们先打开顶点网格 。
可以看到,鼻根处的顶点都挤在一起啦,这是第一个问题 。
第二个问题,眼睛,眼眶的顶点凹凸不平 。
第三个问题,眉弓太突出了 。还有额头以及轮廓线凹凸不平 。
第四个问题,鼻子太尖而且不够挺 。
第五个问题在下巴这里:
第六个问题在于耳朵,这个耳朵为什么会变成这样我也很费解 。
不过值得肯定的是这个存档的嘴巴捏得相当好看,完全不需要做任何的改动 。
现在问题都罗列出来了,接下来就看看要怎么修改吧~
鼻子
我们从鼻子开始,首先我们把头部仰起来,鼻子中间这个面的顶点挤在一起啦,看起来尖尖的,这样可不行 。
通过拉中线两边的顶点,我们把鼻子弄成更加立体的形状 。顺便把鼻根处的顶点都往外面松了松,看起来不会那么的紧绷了 。
接着把鼻子的外面几圈的顶点也做一些调整 。
这时候正面就调整得差不多了,我们把头转到侧面 。
这个侧脸怎么调呢?
我们可以通过先通过调整滑块的方式来调整鼻子 。
接着调整鼻根深度,差不多就这样:
然后我们回到顶点编辑,调整鼻根附近的顶点 。
接下来,我们把整个鼻子侧面的顶点调整完毕,像这样:
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