尼尔机械纪元使用任何他人存档或分享自己存档的方法


尼尔机械纪元使用任何他人存档或分享自己存档的方法

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有些玩家会碰到自己的存档损坏的情况 , 这时候就需要用到别的玩家分享的存档了 , 那么该如何使用呢?今天小编就为大家带来玩家“jimmyazrael”分享的尼尔机械纪元使用任何他人存档或分享自己存档的方法 , 感兴趣的朋友们快来看看吧!
使用任何他人存档或分享自己存档的方法
过程不复杂 , 只是要用到比较特殊的16进制Hex 编辑器 , 我用的编辑器是HxD 。
重要提示:存档分享最好是将整个 , 注意 , 是整个存档文件夹打包分享!
步骤:
0. 删掉或搬走你的存档文件夹中除了Graphic.ini的所有文件 , 文件夹地址一般为 X:\我的文档\My Games\NieR_Automata
1. 解压他人的整个存档文件夹里面的文件(除了Graphic.ini , 别覆盖了 , 因为这是你的图像设置)到你的存档文件夹;
2. 将这些文件中的GameData.dat文件修改名字 , 例如改成 zGameData.bat(之后要改回来的);
3. 打开Steam , 运行游戏 , 看到主菜单就可以退出了;
4. 用HxD或类似编辑器打开游戏刚刚创建的GameData.dat(不是你刚刚改名的那个);
5. 下图红圈内的数值就是你的独家特征码 。看清楚了 , 特征码只到0E列 , 确保选中后下方显示的长度是F , 复制 , 找个地方暂存一下(记事本什么的);
尼尔机械纪元使用任何他人存档或分享自己存档的方法

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6. 好了 , 可以删掉这个GameData.dat文件了 , 将之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;
7. 打开现在的GameData.dat , 也就是原本别人分享出来的那个源文件 , 如图 , 选中第一行同样长度 , 注意 , 是同样长度F的数值 , 贴上你刚刚暂时记录下的特征码(右键 -> “以覆盖方式粘帖”) , 保存;
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8. 打开一个人物栏位存档 , 例如SlotData_0.dat , 如图 , 这个稍有不同 , 从第一行04列开始 , 选中第一行同样长度 , 注意 , 是同样长度F的数值 , 贴上你刚刚暂时记录下的特征码 , 保存;
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9. 可以爽了 。
【尼尔机械纪元使用任何他人存档或分享自己存档的方法】

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