cinema4d对象变形教程分享

对于想要自学3D建模的小伙伴来说 , Cinema 4D是一款比较好用的入门软件 , 不过想要学好它也需要耐心逐步掌握相关的操作技巧 , 今天小编就来告诉大家物体对象的变形方法吧 。

方法/步骤
1、启动Cinema 4D , 点击【立方体】 , 点击【立方体】创建一个立方体对象

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2、【建立子对象】点击对象 , 按【ctrl】 鼠标【左】键 , 复制一个子物体 , 拉出即可 , 具体位置可在【属性】面板上调节【坐标】值和【角度】值
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3、如果需要以【坐标轴】为轴同轴 , 可选中需同轴的坐标轴(变成白色即为选中) , 同第二步拉出即可
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【cinema4d对象变形教程分享】4、【移动对象】选取对象 , 选中坐标轴 , 按住鼠标【左键】可以沿选中坐标轴平移 , 选中角标 , 则可以任意方向进行移动 。
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5、选取对象 , 选中角标 , 按住鼠标【左键】可以沿选中坐标轴平移 , 则可以任意方向进行移动 。
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6、【对象变形】选中对象 , 坐标轴上出现3个【小黄点】 , 点选小黄点 , 可沿坐标轴进行【拉伸】或【压缩】 , 如果按住数字【5】 , 则可以同时三个方向进行【拉伸】或【压缩】变形
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7、在【对象】面板上 , 点选【圆角】 , 则可以对立方体进行倒圆角 , 调整【圆角半径】和【圆角细分】 , 则可以出现不同形状 。
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