C4D自动显示模型点总数和边总数教程分享

现在有许多小伙伴都对三维建模感兴趣,c4d是他们第一个上手的专业建模软件,有时候建好了一个模型后,大家会想知道改模型的点总数和边总数,下面就来看看具体的查看方法吧 。

方法/步骤
一、我们在创建模型前要先在视窗中进行设置,这样才能创建模型的同时,自动显示出总的点数和总的边数 。
那么,视窗面板在哪里呢?有些新学C4D的朋友不知晓的 。
其实,打开视窗设置面板方法有两种 。
先说第一种 。
我们新文档时,进入到软件界面,在界面的右边这里有两块面板 。

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二、如上图所示,在红框中,这一栏的菜单中,我们可以看到有:模式,这一项 。
鼠标点击模式,打开其隐藏的子菜单 。
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三、在一列的菜单中,点击:视窗设置
即可打开视窗面板
接下来,再说说第二种打开视窗设置面板的方法 。
就是用快捷键:SHIFT V
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四、即可打开视窗设置面板
在视窗设置面板中又有一行菜单栏 。再点开:HUD
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五、打开HUD所属的设置选项,在当前信息这里,我们可以看到多种名称,每一种右边都有一个小方框,勾选方框,表示,需要应用此项 。
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六、在这里勾选:总计点和总计边
然后,我们再去创建模型,比如,下图中的这个立方体 。有N多个点,N多条边 。
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七、点开边层级,即在视图的左上边,显示出立方体的总边数 。如下图所示 。
再点开点层级,即在视图的左上边,显示出立方体的总点数,如下图所示 。
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八、有一点要注意的是,如果你选中的是面层级 。点总数和边总数是不会自动显示出来的哦 。
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