在使用3dsmax设计三维图形时,角度成为一个必要的考虑因素,有些产品正面看无懈可击,使用角度捕捉旋转一定度数后就会发现有许多需要完善的地方,下面小编就来告诉大家旋转角度的方法吧 。
3dsmax使用角度捕捉教程
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024Z64N6-0.png)
【3dsmax设置角度捕捉步骤分享】2、单击工具栏中的“选择并旋转”按钮 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024Z62413-1.png)
3、单击工具栏中的“角度捕捉切换”按钮 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024Z635C-2.png)
4、旋转长方体,物体是按照 5°的角度递增旋转的,这个角度是可以自定义的 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024Z61013-3.png)
5、在工具栏中的“角度捕捉切换”按钮上面单击鼠标右键,软件弹出“栅格和捕捉设置”对话框 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024Z64R6-4.png)
6、打开“选项”选项卡,将“角度”值设置为 10.0 ,然后关闭“栅格和捕捉设置”对话框 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024ZC542-5.png)
7、这时看到,长方体按照自定义的角度在递增旋转 。这样就可以精准控制几何体的旋转角度了 。
![3dsmax设置角度捕捉步骤分享](http://pic.yunnanlong.com/230520/024ZA221-6.png)
现在的软件虽然设计得越来越人性化,但也需要小伙伴们开动脑筋来努力掌握它们,我们一直会陪伴在大家身边与你一同成长,没事就常来逛逛吧 。
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