怪物猎人世界什么是贴皮武器客制系统?有些玩家对这个新系统机制不是很了解,不知道怎么玩,小编这里给大家带来了怪物猎人世界客制系统玩法介绍,一起来了解下吧 。
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客制系统玩法介绍
先说下客制系统简介:
所有的后续客制将会耗费额外的2个客制槽:比如第二次客制吸血需要5个槽 。
以此为基础第一次客制时基础攻击+5需要3槽、会心10%需要2槽、吸血需要3槽、孔位需要3槽、属性/异常值30点需要1槽、防御+15需要1槽 。
客制槽增加:R10可以一次扩充2个槽位;R11、R12都是只能加1个 。因此最终R10武器应该可以有7个槽位,R11有5个,R12有4个 。(我没有成功客制客制槽,因为需要我没有的素材,所以我不知道还能不能继续增加客制槽;我看了一些直播,他们也没有解锁这个,应该是灭尽龙给的素材?)
因此R11武器将可以稳定客制会心+吸血(或攻击),尤其无属性武器将是对比R12武器巨大的优势——三天他真的很优秀 。而R12武器在属性武器方面可以客制攻击+属性/吸血+属性,算是劣势不大 。
同时这将导致一个现象:对于属性武器,客制两次属性需要1+3=4个槽,这时再投入吸血3个槽,正好7个 。也就是说R10的近战属性贴皮武器如果本身基础面板不差将会具有很大优势(冰鱼龙盾斧就是个好例子) 。
重点是贴皮武器客制:贴皮武器客制并非单纯改变外观,贴皮客制会改变武器本身的面板,这也像是一个强化树,你可以选择三项:强化攻击(1点基础攻击力);强化会心(1%);强化属性(20点) 。这个强化不耗费客制槽,但是需要素材,具体次数未知,但是目前R10贴皮我看可以贴皮客制至少3次,所需素材获取难度每次提升不小 。打个比方你应该可以做出一个基础冰属性值为480+30+30+20+20+20=600点的冰鱼龙盾斧 。
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