炉石传说:防战内战太恶心,起步至少半小时,约定谁先下怪谁就赢

在炉石传说中,战士有一个卡组套牌名叫防战,这个套牌的核心打法就是一个字“拖”无论对手是快攻还是中速卡组,又或者是控制类的后期卡组,除非对手是OTK卡组,防战都能用一堆解牌慢慢的拖死对手,但是炉石天梯中不可能只有一套防战,当两位防战玩家遇到一起的时候,
在炉石传说中,战士有一个卡组套牌名叫防战,这个套牌的核心打法就是一个字“拖”无论对手是快攻还是中速卡组,又或者是控制类的后期卡组,除非对手是OTK卡组,防战都能用一堆解牌慢慢的拖死对手,但是炉石天梯中不可能只有一套防战,当两位防战玩家遇到一起的时候,那么整个炉石最可怕的事情就发生了,他们遇到了的防战内战,由于职业和套牌相同,所以两边都十分了解对面,所以有防战玩家建议,“谁先上怪谁就赢好不好”?

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当然,防战内战并不是一件十分稀奇的事情,相信喜欢玩战士的玩家应该都遇到过,所以有经验的老哥就给出了一个非常好的建议,那就是在套牌中悄咪咪的带个机械克苏恩,接着再悄咪咪用通电机器人减费,等我们这边牌库抽完的时候,直接盾猛砸死自己九费的机械克苏恩,对面就会直接爆炸了 。
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【炉石传说:防战内战太恶心,起步至少半小时,约定谁先下怪谁就赢】当然,还有的玩家就算自己牌库中带了“档案员艾丽西娜”,当我们看到对面和自己一样是防战时,由于之前有过打内战的经历,一局游戏至少半小时起步,为了节省游戏时间和提高效率,哪怕能打疲劳,但还是会选择投降,毕竟防战何必难为防战呢 。
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当然不想遇到内战的卡组还有很多,比如护甲上千的千甲德,当两只千甲德同时获得上千护甲后,两边都是不怕打疲劳的,但是两边的进攻手段都是打不穿千甲的,那结局就是两边回合数到了一起头像爆炸了 。
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比如带幽灵弯刀的剽窃贼就不喜欢碰到同职业的剽窃贼,因为即使拿到对手的职业牌也还是盗贼的,这样一来幽灵弯刀的耐久也不好增加,更重要的是两边都有“学术剽窃”,两边都能打疲劳,所以剽窃贼内战也是一件让人十分头疼的事情 。
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当然了,打内战最和谐的应该就是脏牧卡组了,当两边互相偷牌后,到最后可能就是我用你的偷偷到你的偷,然后满手牌都是心灵,再加上大主教这样的卡牌,牌库直接被塞满到六十张,再加上脏牧本身战斗能力就不高,两边可能打到平局都打不完 。
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其实打内战也是有好处的,第一我们可以提高对自己套牌的认识和增强使用这套牌的熟练度,第二我们可以看看用相似或相同的套牌,对手是如何打牌的,对手打得好我们可以学习,打得差的地方我们要引以为戒,而且遇到难打的内战不要上来就投降,在天梯这么多卡组中,能遇到一位和我们使用一样卡组的玩家,这就是缘分啊!
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不过随着版本的不断更新,现在也只有防战内战比较容易遇见了,像剽窃贼脏牧这种娱乐卡组已经不常见了,千甲德内战更是难得一见,而且这些卡组都是有实力和资本打疲劳的,炉石传说中有打疲劳能力的套牌其实蛮少的,大家还知道哪些让人头疼的膀胱局内战卡组呢?对了,要不以后防战内战谁先抽到Dva谁就赢怎么样?

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