手绘动漫教程 手绘动漫人物教程

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动漫手绘教程动漫手绘教程如下:
一:点 。点表明方位,是形体刻画的符号,关于造型有着特定的数量意义 。先看方位点,找出它的基点与极点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的全体范围和个面之间的大小份额关系 。再看转机点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面 。
 二:线 。动漫人物手绘的线由点的定向运动发生 。线条是点运动的延续,连接起点和结尾的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成 。线是形体刻画的中坚,线有着无穷的魅力 。
三:辅助线 。是指在形体刻画的进程中所凭借的假设线 。这些线,有助于咱们掌握形体的动势和形体的全体特征,有利于咱们体现形体时能做到从全体到部分有序的进行 。
四:概括线 。概括线反映的是形体转机部分 。在动漫手绘进程中,概括线的体现要求由直线到曲线,有外概括到内概括,从而构成物体的立体结构 。
五:面 。无数点的组合或无数线摆放后的作用,在视觉上构成了面,而面运动发生了体 。
动漫人物手绘中各种物体都有份额关系,是指物体间或物体各部分的大小、长短、凹凸、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较 。
漫画人物手绘教程漫画人物手绘教程如下:
头像的绘制先画一个长方形,在长方形里找椭圆,绘制一个椭圆形 。在画好的椭圆形中确定脸的轮廓与大致的五官位置 。完成五官的绘制,并为头发绘制线稿,确定发型轮廓 。后绘制头部和其余服饰的线稿,为人物的五官涂色 。
站姿的绘制当人物处于站姿时,人物的上半身与两腿的支点呈三角形的结构,这样在站立时更具稳定性 。其中,需要特别注意一下手臂的透视变化 。
在整体结构上增加外轮廓线,细致地画出服饰的外轮廓线条,注意对动态的准确把握 。后完善整体结构,注意光线的角度 。明暗效果的添加可以更好地体现光源与立体感 。
不同形态的站姿,人物动态结构会有略微变化,要注意观察 。人物持刀时握紧刀身,左手呈弯曲状态 。人物在站立姿态中,脊椎挺直,肩部放松,自然下垂 。
坐姿的绘制首先要考虑好坐姿时的人物的朝向及重心的高低点,然后用简单的线条勾勒人物的全身结构 。对线稿进行整理,将杂乱的草稿线擦除 。有了大致结构后再为其添加轮廓线条,使人物形象更加饱满 。
后对人物进行细致刻画 。在刻画服装时,要把握好服装细节的刻画 。不同形态坐姿,因为是静态的人物形态,而且动作也很丰富,所以在刻画时应多比较、观察 。
漫画手绘教程漫画手绘教程如下:
1、在绘画漫画人物面部的时候,只需要改变基准线就能画出不同类型的角色了 。
2、可以从面部基准线来判断并画出鼻眼口耳等位置 。
3、长方脸,眼睛的位置,嘴巴的位置二等分 。
4、圆形脸,眼睛的位置,鼻子的位置,嘴巴的位置,三等分 。
5、基准线中的十字线能更好的调整面部的方向 。
6、左右,上下等等都是可以调整的 。
7、仰视时面部五官高于水平位置 。
8、额头距离变短 。
9、下巴变长,可以看到鼻底 。
10、平视时五官平行于水平线 。

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