除此之外,X9 依旧是 MicroUSB接口 。这一般不会是一个成本的问题,可行的解释一是 vivo觉得现在 USB Type-C 接口还不够普及,所以为了大家借数据线方便使用依旧采用 micUSB接口;二是 Type-C 接口的内部体积大约是 micUSB的两倍,不利于机身的轻薄设计,为了 X9 做的更薄,故没有采用 USB Type-C 。不上 Type-C这个策略,其实没有什么太多好抱怨的,这一定是在充分的市场调研的前提下,才得出的结论,而非技术实力或产品逻辑的问题 。
屏幕X9 上的这块 AMOLED 整体比较艳丽,色温偏冷,亮度尚可,强光下能看清楚,但不如S7 Edge 看起来那样舒服 。5.5寸 1080p 的 OLED 屏同样能看到颗粒,尤其是晚上睡觉前玩手机的时候特别明显 。
自从苹果在系统里加入「Night Shift」功能,一大波安卓厂商纷纷效仿 。vivo X9 的「全局护眼」模式打开之后,手机屏幕同样会降低蓝光,但是这里的问题是 vivo 的护眼力度不够且不可调节 。下面,就拿小米5和三星 S7 Edge 打开护眼模式并将其力度调节到最大来对比 。
尽管我们平时一般并不会将护眼模式的强度调到最高,但给用户多一点选择,一定是比较完善的做法,毕竟这只不过是在软件上开发一下,就可以完成的成本很低的事情 。
这实体 Home 键X9 这颗可按压实体 Home 键集成了指纹识别、轻触返回桌面、按压返回桌面功能,按压手感尚可 。甚至可以说,X9 的指纹识别是我迄今为止用得最让我舒心的指纹识别 。
指纹识别成功率很高,无论是息屏解锁还是亮屏解锁都快的没话说,稳坐第一梯队 。
手机支持「隐私空间与软件锁」功能,支持「微信」「支付宝」指纹支付 。
系统X9 搭载了 vivo 最新的 Funtouch OS 3.0,,基于 Android 6.0 。这个系统给我留下最深的印象就是可以,这很 iOS 。
系统自带的其他APP,都和我放出的这三张图情况相同,在基于不侵权的情况下, vivo的设计师当然有选择模仿的权利,但我们还是要批评一下这种无下限地去迎合某一部分消费者的需求的做法 。
整个系统用起来非常流畅,交互上用着也没问题,但是在稳定性上还有一定的提升空间 。
这里要专门提到 X9 的一个小功能「拿出口袋亮屏」,当你拿出手机,它就会自动点亮屏幕 。这样,在你需要看时间的时候就不需要专门按一下 Home 键,这个功能和 iOS 10 的功能非常类似,但确实可以提升我们日常的使用感受 。两者的不同之处在于 iOS 10 是通过 iPhone 内置的加速器实现亮屏,而 vivo X9 的「拿出口袋亮屏」是通过手机额头上的距离感应器实现的 。
性能默认状态下游戏炉石传说、王者荣耀、极品飞车甚至是 NBA 2K17 都没有出现卡顿 。王者荣耀一局下来做到了 30 帧满帧流畅运行,连续半个小时游戏手机依然流畅,没有出现卡顿现象 。更重要的是,就算玩游戏 X9 都没有出现发热现象,最热的时候也只在背部摄像头位置有微微的温热 。
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