不知道大家想过一个问题没有:为什么连六神装的坦克英雄都扛不住防御塔的攻击呢?难道是游戏有bug?导致他们一身防御装都发挥不了作用?
防御塔在游戏里确实是一个很重要的存在,如果不熟悉它的规则就很容易翻车,那我们应该怎么正确面对它呢?
防御塔的机制解析防御塔的机制说简单也简单,说复杂也有点复杂 。
⑴寻敌机制
通常来说,大家会习惯性地等小兵进塔了,再进入防御塔的攻击范围对它进行攻击,而这其实就暗自里符合了防御塔的寻敌机制(小伙伴们的智慧) 。
通常来说,防御塔的优先攻击目标是小兵→召唤物→英雄,只有在没有小兵的时候才会攻击召唤物,当小兵和召唤物都没有的时候才会攻击到英雄 。
而同一个等级之间的先后顺序就很简单了,谁更接近防御塔,防御塔就攻击谁 。
如果你只是做一个安静的推塔小王子,那么只要有小兵你就会很安全,但是如果你在推塔的时候突然想攻击在防守塔的敌方英雄,那么事情就不一样了 。
一旦你对敌方英雄造成了伤害,防御塔的攻击范围提示圈就会从一开始的绿色(安全)变为红色(危险),在圈子变成红色的时候就意味着你正在承受防御塔的攻击 。
换言之,只要你对防御塔下的敌方英雄造成了实质性的伤害,那么敌方防御塔的仇恨就会从小兵转移到你身上,而这也是为什么很多出了「反伤刺甲」的小伙伴不明不白死在防御塔下的原因(红莲斗篷也一样) 。
小结:虽然防御塔的寻敌机制是优先小兵,其次召唤物,最后才是英雄,但一旦你对敌方英雄造成了伤害,防御塔就会立刻开始攻击你 。
⑵伤害机制
说了寻敌机制我们再来聊一聊伤害机制,看一看防御塔的伤害究竟是什么回事,为什么连神装坦克都扛不住 。
我用一个六神装的典韦站在防御塔下做测试,结果防御塔前六次的伤害如上图:470、752、1034、1316、1598、1880,每次攻击会提升282点伤害,这个伤害提升在第六次攻击时达到峰值,后续并不会再增加 。
从防御塔的属性我们可以看到,它的物理攻击力是470,所以很明显,防御塔的伤害模式类似于真伤,但是又不等同于真伤,为什么这么说呢?
- 其一,真实伤害在王者荣耀里的显示颜色为白色,而塔伤的颜色则为红色 。
- 其二,防御塔的攻击是可以被护盾所抵消的,真实伤害则可以无视护盾(瑶的大招另算) 。
当然了,防御塔的伤害叠加也是可以规避的,在承受了几次塔伤后,只要我们离开防御塔的攻击范围后再进入,防御塔的伤害叠加就会重新开始 。
当然了,细心的朋友可能还会发现一个问题,那就是在此时的画面中,防御塔的伤害和叠加伤害都不是470和282了,为什么会这样呢?
防御塔及其叠加伤害都是可以随着时间的推移而增加的,具体增加的伤害应该是每30秒增加4点(有的时候好像又是3点),这个效果在10分钟的时候达到最大 。
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