3D max 软件用于动画、视频游戏、电视和电影制片厂等不同公司进行建模 。3D max 中的快捷方式为您提供了项目中快速的第一个工作空间 。快捷方式是通过使用键盘按钮中的某些快捷键来激活任何命令的快捷方式 。
当您从事一个非常大的项目时 , 您必须以最大的准确性按时完成项目 。知道快捷键对您来说是一个加分点 , 并帮助您在工作区域中树立自己的声誉 。
在 3D Max 中绘图的视口3D max软件中有四个视口工作区 , 分别是Top viewport、Front viewport、Left viewport , 最后一个是Perspective viewport 。我们可以随时选择其中任何一个来绘制我们的模型 。
为了在这里使用快捷方式 , 首先 , 我们需要在我们的视口中绘制一些对象 。
- 全选快捷方式: 用于选择模型中存在的所有对象 。要同时选择所有对象 , 请按键盘上的Ctrl + A;所有选择都可以在所选对象周围以天蓝色线的形式看到 。
要取消选择 , 请按键盘上的Ctrl + D 。
- 切换锁定快捷方式: 用于选择单个对象并将我们的选择锁定到该对象 。激活此选项后 , 我们将无法同时选择任何其他对象 。按键盘上的空格键;单击要锁定的对象以激活此选项 。
- 线框模式快捷方式: 按键盘上的 F3 键选择对象的线框模式 。
再次按键盘上的 F3 以返回对象的阴影模式 。
- 边面快捷方式: 从键盘按 F4 可同时查看对象的边面和阴影面 。
- 选择具有名称的任何对象的快捷方式: 我们可以选择具有名称的任何对象 , 也可以选择在键盘上按H 。将打开一个名为Select From Scene标题的对话框 。
单击对象名称以选择它 。
按确定 。
对于下一个快捷方式 , 我们将单击盒子模型进行选择并右键单击它;将打开一个下拉对话框 , 选择“转换为”选项 。单击转换为可编辑多边形选项 。
现在我们将在这里看到一些快捷方式 。按 键盘上的1查看顶点模式 。
按键盘上的2进入 Edge 模式 。
按键盘上的3作为边框 。
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