RX6800XT显卡评测 6800xt功耗需要多大电源( 二 )


RX6800XT显卡评测 6800xt功耗需要多大电源


AMD Radeon RX 6800 XT 4K游戏表现(与NVIDIA GEFORCE RTX 3080对比)
测试电脑:更接近主流玩家体验
  • CPU: INTEL CORE I5 10600K(换成R5 5600X 没有显著区别)内存:16G 海盗船复仇者Pro主板:技嘉Z490大雕电源:酷冷至尊750W
不要误认为我是N卡脑残粉,我仍然认为RX6800XT是一张强大的显卡 。尽管在4K分辨率和究极画质设定下,它不能稳定在60帧,但在高画质设定下还是很稳的,别忘了,在去年你需要花1000刀以上的RTX2080TI才能做到这一点 。仅凭这个,AMD的进步就很值得肯定,当然还是那句话,RTX3080做得更好 。
《地铁:逃离》4K究极画质设定
  • RX6800XT,63帧RTX3080,68帧
把画质从究极下调到高
  • RX 6800XT:75帧RTX3080:79帧
《刺客信条:奥德赛》4K究极画质
  • 两张卡平等地63帧
4K非常高画质
  • 继续平等地67帧
《极限竞速:地平线4》
  • 两张卡继续在4K究极下跑出139帧
但是,以上都是在不开光追的情况下的对比,一旦打开光追,英伟达的优势就开始显著了起来
回到《地铁:逃离》,4K+究极画质+究极光追
  • RX6800XT萎缩到30帧RTX3080坚挺在42帧(在此基础上打开DLSS,更能提升到流畅的61帧)
《控制》对于RX 6800 XT也是很艰难的存在 。
不开光追,4K高画质
  • RX6800XT,45帧RTX3080,56帧
当我打开中等光追,
  • RX6800XT掉到了30帧,即使我调低了画质到中或低,仍然没有起色RTX 3080,46帧,这还都没开DLSS

在《怪物猎人:世界》中也是类似的情况,在古代森林的场景,4K最高画质下
  • RX6800XT,50帧RTX3080,59帧,打开DLSS,飙升到83帧,不由得感到碾压
在《最终幻想15》中也是类似的情况,4K最高画质下
  • RX6800XT,59帧,复杂场景偶尔掉到52帧RTX3080平均在72帧,偶尔掉到66帧 。
当然需要指明的是,虽然上文中体现的比较集中,但支持DLSS功能的游戏尚少 。不过即使在不支持DLSS的游戏中,RX6800XT仍然比对手弱一些 。
《全面战争:三国》4K究极画质下
  • RTX3080 47帧 还算流畅RX6800XT 42帧
4K高画质下
  • RTX3080 68帧RX6800XT 61帧
【RX6800XT显卡评测 6800xt功耗需要多大电源】即使是老一点的游戏,如《巫师3》,在4K究极画质下
  • RTX3080,83帧RX6800XT,73帧,而RTX3080仅多花50刀(在不涨价的情况下)

在2K分辨率下,二者的差距会小一些,以上提到的各个游戏,画质拉到满,两张卡都能跑出90以上的帧率,肉眼几乎分辨不出区别,但开了光追后,差距依然明显
不过你完全没必要花649刀或699刀的显卡去玩2K游戏,特别是在你可以选择RTX3070或RX6800的情况下,少花200刀甚至更多,就可以获得很好的2K游戏体验
总结:
如之前提过,AMD SAM技术可能在未来能帮助缩小差距,但在目前我还没有看到什么帮助 。当我把CPU从I5-10600K换成R5 5600X,提升幅度仅1-2帧,唯一例外是万年N黑游戏《极限竞速:地平线4》,提升了15帧,将近11%
即使SAM得以实装,DLSS仍像一座大山,压在6000系列显卡的头顶 。AMD神秘的FidelityFX超采样来得越晚,在未来游戏光追越来越普及的情况下,压力就越大 。当这项功能来的时候,我会重新测一遍,但在目前,我仍然推荐全面领先的RTX3080为4K游戏的最佳显卡(希望供货可以更好一些,再好一些)

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