泰拉瑞亚1.4有什么新群落 泰拉瑞亚1.4新环境群落介绍


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泰拉瑞亚1.4新环境群落介绍墓地
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墓地是一种迷你生物群落 , 当几个墓石紧邻时就会出现 。
随着墓石数量的增加 , 附近的游戏色彩会逐渐变得不饱和 , 地面上开始聚集起雾气 , 背景中可能会随机落下闪电 。
墓地除了会生成鬼魂和乌鸦 , 也会让夜晚的敌怪 , 如僵尸和恶魔眼等能在白天生成 。
向日葵将不再为处于墓地中的玩家赋予增益 。
大量的薄雾覆盖在墓地生物群落的表面 , 可能会使像压力板这类的物件变得模糊不清 。
薄雾的效果可以通过切换设置中的 溅血效果来开启或关闭 。
尽管墓地可以让夜间生成的敌怪在白天生成 , 但在白天仍然不能召唤只能在夜间生成的Boss 。
放置的向日葵将会充当墓石的对立物 , 并增加所需的墓石数量 。
硬核模式世界下的NPC在死亡时会掉落墓石 , 这样就可以在不玩家永久死亡的情况下建造墓地 。
【泰拉瑞亚1.4有什么新群落 泰拉瑞亚1.4新环境群落介绍】绿洲
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绿洲是一种自然生成的迷你生物群落 , 可以在地表的沙漠找到 。
绿洲含有一片水 , 周围环绕着棕榈树 , 绿洲通常都生成在沙漠的中间 。
绿洲周边的区域一般还会环绕着一些灌木丛 , 比如小型仙人掌、蕨类植物、花 。
绿洲湖里会生长香蒲 , 通常还会有蜻蜓在水面附近飞舞 。
绿洲的水是青绿色的 , 而沙漠的水通常是淡黄色 , 可以用来制作绿洲喷泉来再现这种颜色 。
不像沙漠 , 绿洲不会生成通往地下沙漠的通道 , 虽然如此 , 绿洲下方仍有可能生成地下沙漠 。
虽然和沙漠算不同的生物群落 , 绿洲仍然会刷沙漠的生物和敌怪 , 并且在计算NPC幸福度的时候算做沙漠 。
这些就是泰拉瑞亚1.4新环境群落介绍的全部内容了 , 希望可以帮到各位玩家 。

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