《同级生》的出现让玩家们第一次在游戏里感受到恋爱的感觉,也第一次感受到如此自由的Galgame,而且还让同行们恍然大悟:“原来搞颜色还可以这样设计!”以至于后面的Galgame都在剧情和对话设计上下足了功夫 。
之后于1995年发售的《同级生2》也按照这个思路设计:更加丰富的游戏内容、各具魅力的“老婆们”——当然也大获成功 。蛭田昌人一跃成为玩家们公认的“恋爱带师” 。
同级生2↑↑↑
在纯纯的恋爱后,蛭田昌人接着就给玩家们一记炸弹 。1995年,elf经典“鬼畜”游戏《遗作》发售 。(这里“鬼畜”不是指如今流行的视频剪辑,感兴趣的玩家可自行搜索) 。
玩家扮演的主人公“小暮健太”和学校的同学们被BOSS“伊头遗作”锁在废弃校舍,遗作每过一段时间就会绑架其中一名女生实施不和谐的事情,事后会将不和谐的录像带放到某处供主角团发现 。而玩家则要在密室中收集道具、解锁线索带同学们逃出密室 。
遗作↑↑↑
有意思的是如果玩家将全部同学都安全带出,则不会有任何福利画面 。所以几乎全部玩家都会为了不和谐内容选择将同学抛弃,而这些同学心中也是各怀鬼胎,可以说《遗作》更像是对人性的拷问 。
elf之后发售的《臭作》、《鬼作》则直接让玩家扮演反派,实施各种重口的行为:通过盗摄、下药、要挟等方式将公寓内的女孩子们逐个** 。不得不说这些游戏确实三观不正,但又有几个玩家不想满足一下内心的阴暗面,化身恶魔在游戏里干尽坏事呢?只能说蛭田昌人将人性拿捏的死死的 。
这个猥琐大叔形象至今影响部分画师的创作↑↑↑
鬼畜三部曲后elf在1996年推出《在世界尽头吟唱恋曲的少女YU-NO》达到了业界的顶峰 。游戏异世界、现世界交互;AVG系统、ADMS系统搭配,将黄油的剧情、游戏性真正提升到能与主流大作相媲美 。后续游戏也改编为动漫 。
2000年公司灵魂创作人蛭田昌人卸任社长,加上内部员工变动问题等,elf之后的几部新作反响平平 。而且elf开始将部分制作外包,甚至后来引以为傲的核心剧本创作也开始外包 。
2004年,elf社重要IP续作《下级生2》发售, 外包出来的平庸作品难以抵挡玩家们寄予的厚望,最终引起玩家们的谩骂 。甚至有玩家选择了掰盘这种极端行为 。
游戏中被玩家们诟病最严重的问题就是:一款纯纯的恋爱美少女游戏,青梅竹马的女主居然第一次给了别人,而且多次将主角与前男友进行比较 。等等行为将玩家们心中美好的爱恋破灭,引起玩家们的愤怒 。
之后elf的作品逐渐走歪,原因是公司新任剧本创作“土天冥海”特别喜欢NTR剧情(可以简单理解为主角被绿),于是可以看到从《媚肉之香》开始,elf 的游戏清一色都是女主出轨 。这种恶趣味显然不如纯爱的受众玩家广,但游戏从H角度来看“实用性”都是很高的 。
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