火影忍者手游中的决斗场为了公平竞技 , 存在保护机制 , 但是保护的触发需要一定的条件 , 掌握触发条件可以让你在决斗场中走的更远 , 下面就让我们一起来了解下吧 。
火影忍者手游决斗场保护触发有三种情况下造成的伤害都打不出保护伤害(当敌人站立时)
第一:带抓取技能造成浮空的伤害 , 通灵兽里比如鲨鱼 , 忍者里比如角都的一技能 , 天道的万象天引 , 秘卷里的扦插等冻雪都不会造成保护伤害 。这就是为什么天道先用万象天引插中后接技能伤害会变态高的原因 。
第二:在站立时所受到的伤害都不算做保护伤害 。
第三:造成浮空的那一下伤害不算做保护伤害 。
这都打死了都没触发保护
直接造成保护的情况:
第一:当同时有两种攻击时 , 其中一种有击飞效果 , 会直接倒地并重置 。
第二:也就是经常遇到的 , 普通攻击在倒地的一瞬间击中 , 这种情况会直接出发保护重置 , 敌人不会弹起 , 这也是最头疼的 , 在网络卡的情况下莫名会有这样的保护被大家戏称为心悦三保护 。
第三:当技能、秘卷、通灵被打断时 , 这时被击飞浮空后直接下落不会弹起 。
【火影忍者手游决斗场保护如何触发 决斗场保护触发条件】第四:地走秘卷在禁锢住后击飞会直接躺地保护 。
改版后 , 由于保护机制的改变 , 这个版本的决斗场很多伤害低的忍者已经上不了场了 , 因为保护减伤的存在使得这些忍者的攻击所造成的伤害不成比 , 很难打死人 , 如曾经的决斗霸主水门 。
《火影忍者手游》决斗场保护机制 各颜色保护作用介绍
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