3dmax外景贴图怎么贴 3d视图背景换成贴图了怎么办

3dmax外景贴图怎么贴?
首先按键盘主功能区的数字键8打开环境与效果对话框,在北京色的环境贴图选项中选择一张室外贴图然后勾选使用贴图,关闭此对话框,在查看菜单中打开视口背景选项,勾选使用环境贴图,渲染(这样背景的亮度就无法调整,除非事先处理好背景的亮度) 。

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第二种是在窗外创建一个平面,在平面上贴一张背景图(如果不够亮,可以调整自发光) 。如果是vr,可以直接用vr的灯光材质 。
第三,直接将适当大小的室外背景图像贴在窗户玻璃上,调节适当的亮度,但由于贴的彩绘玻璃是不透明的(如果是透明的,外景图不明显),所以需要将玻璃上的照射排除在室外照明的排除选项之外 。那个 这就是我目前所知道的,希望对你有所帮助 。
3d渲染模型不显示?
解决3dmax渲染时部分模型消失的有效方法如下:
第一步:打开3Dmax软件和3dmax渲染过程中模型的一部分消失的场景 。渲染地图中缺少模型的一部分可能是视图错误 。在渲染之前,我们应该在相机视图中进行渲染,相机视图显示在常规视图的左上角 。
第二步:3dmax渲染的视图要正确,否则在3dmax渲染过程中会有部分模型消失 。有时候我们知道是相机视图渲染 。但是,如果渲染时不小心点错了,就会显示当前选中的视图框 。例如,这个默认的黄色框意味着这个视图是当前视图,渲染器经常渲染当前视图 。
3Dmax渲染怎么添加天空?
将背景天空图添加到3dmax的方法/步骤如下:
步骤1:打开一个3dmax场景,不添加背景天空图 。我们切换到顶视图并创建一个球体,其大小取决于场景的大小 。
第二步,把球体的分段改高一点,有利于3dmax背景天空图的呈现 。将球体转换成可编辑的多边形,即 "保利 "被转换成一个 "脸和脸级别,删除球体的下半部分,调整球体下面的边缘,使其与场景相匹配(不要超出场景) 。我个人习惯性的把球体缩放压平一点 。
【3dmax外景贴图怎么贴 3d视图背景换成贴图了怎么办】第三步:翻转这个球体模型的3dmax法线,确保我们添加的3dmax天空背景贴图可以在球体内部看到 。
第四步:给这个3dmax球体一个纹理球,然后给它一个合适的天空图 。我们在这里选择了蓝天3dmax背景天空 。
第5步:切换到相机视图,点击 "Gizmo"欠 "uvw地图 ",然后用移动、旋转、缩放和修改器中的调整参数调整天空贴图的位置,直到它与场景匹配 。然后我们直接用3dmax渲染球体内部,可以看到添加的3dmax 。背景天空图的真实效果 。

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