使用C4D进行三维模型创建的时候 , 我们有时会根据场景需要用到烟雾效果 。笔者今天就给大家简单介绍一下,C4D烟雾效果怎么用?
工具/原料
- Cinema4DR20
2在C4D透视图中创建一个立方体图形,双击材质面板空白位置,创建一个新材质球
3将刚创建的材质球拖入到立方体图形中
4双击我们刚创建的材质球
5进入材质编辑器窗口,点击烟雾通道
6烟雾参数基本都可以保持不变 , 当然,除了默认的白色,我们还可以根据需要进行颜色的调整,然后点击关闭
7【C4D烟雾效果怎么用】按下键盘的Ctrl+R即可看到当前的烟雾渲染效果,我们可以将立方体进行放大 , 里面再创建一些其他对象,这样看起来就更有烟雾的效果了
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