口袋妖怪究极日月由克希配招 由克希性格对战玩法


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由克希性格对战玩法
NO.480 由克希 超能
特性:漂浮
职能:撒钉、空间手、物盾、特盾、游击、打落、队医
评估:和小刚非常合得来的眯眯眼怪物 。
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由克希代表的是智慧,不得不说这个设计看起来非常不错,颇有冥想的感觉,然而黄蘑菇的特攻只有75……是个纯肉的配置,这就难以理解了,大概冥想减伤?咳……三蘑菇是除三柱子外实力最低的一批二级神,这自然和它们的纯超属性拖不了干系,无论进攻还是防守都感觉缺了点什么,不过黄蘑菇大概不能算拖后腿的一个,因为提起空间手,黄蘑菇必然会被纳入讨论,随着空间队一定程度上的复苏,一荣俱荣,黄蘑菇作为经典空间手也成功回到了大众视线里 。三蘑菇中的黄蘑菇是偏守,75 130 130的耐久虽然比不过后边更丧病的美梦,至少常规本系克制是秒不掉的,这能给黄蘑菇省下一个气腰的位置道具格子 。速度在空间手里算是比较快的一批,不过极限低速后倒是很容易给人留下一种速度很慢的感觉,毕竟现在OU里主流还是速攻,95极限低速慢不过盾牌(差不多是70无速),这算是相比其他空间手的一个劣势,空间后反倒会把自己的先手给送掉 。攻击端比较无奈,不过空间手除非自给自足的那种基本都不需要提供啥火力,也就不所谓了,四变化都不是大问题,就算带攻击技能也多半是功能性技能,倒是非常符合黄蘑菇的技术特点 。特性没啥好说的,四代四个纯超二级神都是浮游(甚至前边的另一个空间手钢钟),简直偷懒 。
在纯超或者说超能系空间手这一项工作上,显而易见的一个天堑自然是美梦,黄蘑菇在种族和特性上差不多被美梦完爆,但一个技能就能让黄蘑菇成为超能系空间手的另一个天堑,那就是撒钉 。单单撒钉仍然不能给黄蘑菇足够的区分度,因为前边钢钟也能撒钉,弱点也少(抗性还多),还可以爆炸退场,因此黄蘑菇要选出基本都是钉子空间临别礼素质三连——对于空间队而言,临别礼比爆炸提供的帮助要大得多,毕竟空间队后边一般跟的都是暴力强化,临别礼的降攻效果显著 。要说缺点就是太怕挑拨了,一个精神药草都不够用的,尤其黄蘑菇速度快,遇上低速挑拨是真的难受,想退场被卡场就尴尬了 。于是黄蘑菇往往会配套跟上一个手动魔反,遇上经常带挑拨的一个魔反过去就舒服了,尤其在第一回合丢钉子触发精神药草的情况下,第二回合手动魔反成功率基本是百分百——空间还没丢(当然,如果想省药草第一回合魔反也行,不过这样对面可能就早早换下损失一回合药草触发的黄金期了,毕竟临别礼物的黄蘑菇基本都是一次性空间手) 。或者换个思路,退场技能也不一定非得临别礼物,如果对面火力较弱的话空间手应当适当保留以多次开空间,那么如果被挑拨了,一个UT也是一个不错的选择,甚至如果基础速度快,空间下比对方慢的话,后手UT同样能达成让队友无伤上场的效果,还能省下一次临别礼物的机会(对黄蘑菇有些人会选择绥靖打法,上去慢慢替身丢钉子啥的,这样在黄蘑菇事情干完时发现自己血线还很高) 。如果队伍思路侧重于让黄蘑菇丢出钉子,那么为针对M勾魂,黄蘑菇则是需要一个特性交换把魔反换过来 。如果希望黄蘑菇能破首发气腰(比如首发耿鬼对上黄蘑菇加嘎啦的组合),那么最后一个格子除了UT外也可以选择一个攻击技能,一般来说本系精干或者打落比较常见,前者好歹是个本系有点伤害,后者功能性更出色,黄蘑菇双攻都是一样的水平 。

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