《口袋妖怪究极日月》梦妖魔怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》梦妖魔对战玩法 , 一起来看看吧 。
梦妖魔性格对战玩法
NO.429 梦妖魔 幽灵
特性:漂浮
职能:强化、炮台、破盾、中转、空间手
评估:女巫当如是 。
【口袋妖怪究极日月梦妖魔配招 梦妖魔性格对战玩法】
梦妖一向有着小耿鬼之称 , 这主要是基于浮游鬼系速攻手这个特点 , 浮游鬼系比前边那个气球的弱点更少 , 同样有着地斗普三大免疫 , 在耿鬼失去浮游后 , 很多人的六代队伍联防瞬间陷入崩溃 , 在这个契机下 , 有着相似联防价值和技能特点的梦妖就成了很多人的临时选择 。然而这并没有什么卵用 , 随着尝鲜期过去 , 耿鬼仍然留在了OU , 梦妖也稳定地停在了NU , 事实证明纯鬼攻击手的力度还是太弱鸡了 , 更何况梦妖连个气合弹都没有 , 难打的对象一大堆 。种族和耿鬼也是非常像 , 区别在于一部分速度和特攻给了特防 , 这让梦妖不至于两防脆皮 , 但作为攻击手就缺了些力度 , 而作为干扰手 , 105速也掉下了高速线 , 直接使得梦妖面对四斗神速度级别的PM和纸御剑会变怂 , 这是很不划算的 , 更何况浮游鬼系的抗性大多在物理端 , 加的特防虽然增加了一些对攻把握 , 总归没让梦妖在联防上起到比耿鬼更大的作用 。
梦妖有着耿鬼梦魔以求的阴谋 , 这是用梦妖做攻的最大优势 , 不然想想给耿鬼一个阴谋 , 阴谋鬼Z或者斗Z拆队能力怕是一点不比卡璞QQ差——鬼系本身打击面就出色 , 在普通系盾牌和恶盾都不太常见的七代OU(蛋当然没法避免) , 很多队伍可以说全队不挡鬼 , 只能欺负鬼系攻击技能威力低这个弱点进行周旋 , 于是速攻鬼系的代表耿鬼仍然算是OU热门 , 而且风格趋向眼镜的打法 。有阴谋的梦妖本系输出潜力不比耿鬼差 , 问题在于不能像耿鬼一样一个鬼斗就解决了打击面的问题 , 由此挡起来会更容易一些 。不过梦妖也有自己独特的技能优势 , 那就是作为女巫 , 六代后的梦妖学会了魔法火焰 , 威力不算高 , 也就相当于火拳 , 但100%降低特攻这个特效着实有点意思 , 对马基更是效果拔群 , 在这种情况下的对攻就凸显出了梦妖的特耐优势 , 一加一减确实比耿鬼要站得住一些 , 同时也能够打打耿鬼比较棘手的不弱斗钢系比如辉夜和钢妖螳螂 , 那么同样的 , 遇到不弱火的钢系比如火钢 , 梦妖就比较**了 。另外 , 火系也不太能帮助梦妖打恶系 , 如果在UU用 , 另一个魔法技能瞎眼光就很有必要了 , 不然根本打不过恶龙的 , 至于在OU……无论强化与否 , 忍蛙总是梦妖的爸爸 , 除非来个虫网 , 打M勾魂倒是可以 , 自己带Z的话也不是特别怕无攻的打落 。说起小蛋 , 哪怕有气合弹 , 耿鬼也同样没辙 , 但梦妖有阴谋后就有一些可能了 , 对于一般的单攻地球投蛋 , 梦妖只要带个挑拨就能把蛋变成rbq , 在对面速度线过高没强化潜力时也能偶尔客串首发封一下土猫的钉子 。十万和能量球是对水宝具 , 一般来说十万会更好一些 , 能够比魔法火焰打辉夜更痛 , 也能打常见水系中转鳍鳍和超坏星 , 阴谋后是能够2HKO的(也能偶尔读一波忍蛙 , 虽然我觉得这操作不怎么靠谱) 。能量球除了打水更多是打老班 , 一次阴谋能量球打老班是能够2HKO的 , 但我觉得直接觉斗或许更靠谱一点 。冰风可以当觉冰用 , 毕竟四倍冰强势 , 全队觉冰也不为过 , 再带个减速也是美滋滋 , 在担心对手的围巾时也可以灵活用冰风减速磨血压制 , 和岩石封一个道理 。力量宝石主要打击对象是秃鹫和四倍岩 , 但有着十万的存在 , 力量宝石的定位比较酱油 。如果不怎么相信梦妖的力度也可以外挂一个同旅 , 虽然和强化同时带有些占格子 , 但让对手看到阴谋后 , 先手同旅成功的概率基本是很稳的 , 大部分情况下可以实现保底一换一 。
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