《口袋妖怪究极日月》太阳岩怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》太阳岩性格及对战玩法 , 一起来看看吧 。
太阳岩性格及对战玩法
NO.338 太阳岩 岩石/超能
特性:漂浮
职能:物盾、岩盾、接力、撒钉、空间手
评估:日神……好像和太阳岩没啥关系 。
在上一篇里各种比较把太阳岩也说得差不多了 。岩超浮游在物耐端可以吃下地飞火普 , 偶尔也能挡挡斗 , 并且太阳岩有着鬼火和朝阳 , 作为物盾还算够格 。头疼的是太阳岩偏物攻 , 物攻超岩双本都存在命中相当拙计的问题 , 而且和月石的冰对应 , 太阳岩的火招是火推(虽然特攻端有大火) , 火推的反伤对于物盾来说总是不太舒服 。在物攻端岩石系杰出人才一大把 , 而且大量低速高物耐岩石系都混迹在NU附近 , 太阳岩很难从进攻端竞争过它们 , 于是这个抗性特点和鬼火才是太阳岩的招牌 , 所以……结果是太阳是个受 , 月亮是个攻 , 设定很带感啊 。
做受也要按照基本法来 , 太阳岩当物盾的核心技能自然是鬼火 , 和鬼火最搭的本系是岩本 , 能够帮助打击鬼火无效对象火系 , 至于岩本是岩崩还是石刃就看个人风格了 。太阳岩有钉子 , 对于太阳岩这个抗性来说找到上场机会还是很容易的 , 撒钉机会不少 , 加上太阳岩以鬼火为核心输出的话格子也不算紧张 , 所以带的概率还是挺大的 。朝阳虽然PP少 , 但毕竟还是个稳定(大概)的回复技能 , 如果队伍节奏不快的话一般还是会带的 。超本是思念头槌 , 我认为其优先级相当低 。地震和火推是不错的补盲技能 , 前者和本系搭配得当 , 后者阴到人的概率非常大(不过火推对放鬼火没啥帮助) , 因为这个技能好像是七代才加的 , 均可以有效针对钢系 。如果需要太阳岩带动快一点的节奏可以舍弃朝阳带上大爆炸 , 虽然我觉得这样用不如坚硬的隆隆岩——也不完全是这样 , 太阳岩是有空间的 , 类似于念力土偶 , 可以首发先开空间后撒钉爆炸 , 甚至可以手动魔反反钉反挑拨 。这种首发可以带气腰或者红牌 , 出其不意的效果非常好 。
做攻的太阳岩没有太出彩的地方 , 力度在岩石系中不算高 , 地岩打击面相当泛滥 , 也就火推算是特色 。速度同样是难以逾越的麻烦 , 需要岩切或者围巾的帮助 , 值得一提的是 , 三攻用法中超本仍然没啥存在感 。
双打的太阳岩作为空间手比月石要好那么一点……理论上是这样 , 虽然有着空间加大爆炸的组合 , 但没有改变空间难开出来的问题 , 怕挑拨下马威集火这些头疼的事情都没有解决 。
配招:
硬抗MegaMega绿毛(重HP物防+):鬼火/闪焰冲锋+朝阳/大爆炸+岩崩/石刃+隐蔽石砾/剧毒/地震
首发空间旗手(重HP物攻+/重HP物防+ , 极限低速):戏法空间+魔装反射+隐蔽石砾+大爆炸
做攻的心(重速度物攻+):岩切+石刃+闪焰冲锋+地震
Anti:
虽然太阳岩可能会是队中某些攻击手的坚壁 , 但太阳岩本身的多弱点和低特耐还是无法回避的问题 , 最简单的应对就是找特攻水盾 , 对沸水太阳岩只能细软跑 。不过本身太阳岩就是首发或者盾牌居多 , 很难对队伍造成实际破坏 , 所以倒也不用太针对 , 除非攻击手的确无法突破太阳岩 , 那么可以找追击手帮忙抓死或者UT游击压制(这句话好像在不久前见过) 。
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