【口袋妖怪究极日月铁掌力士性格 铁掌力士配招对战玩法】双打的相扑熊日子就要好过得多了,作为一个下马威根性格斗系,单打中没有吸收拳带来的诸事不顺在双打中得到了有利缓解,在民工双打更多铁拳的情况下,根性铁掌力士在双打中占据了大多数,下马威能配合队友放空间和自己触发火珠,而空间能让根性铁掌力士更舒服地输出,有格子还能带个佯攻点对点突破 。保守点AV厚脂肪也不错,作为一个高耐久下马威,铁掌力士不像冠希那样有着四倍仙弱点,在对付电场、仙场时会更舒服一些,而厚脂肪则使得铁掌力士能够克制煤炭龟势力,这使得相扑熊在VGC17使用率进入了前列 。
配招:
AV(重特防物攻+/重物防物攻+):近战+下马威/子弹拳/石刃/冰拳选二+打落
CB(重HP物攻+/重一防物攻+):近战+打落+(石刃+地震)/(冰拳+重磅冲撞)
腹鼓(重一防物攻+/重速度物攻+):腹鼓(可Z)+近战+子弹拳+打落
Anti:
比起有吸收拳的民工,铁掌力士要更容易被击杀一些 。格斗系作为进攻属性在有打落冰拳一系列补盲的情况下,抵抗的属性贸然上场很容易被揍,也就M勾魂、钢鸟这类没直接弱点的可以无压力(钢鸟没斗抗,不见得舒服,而且……这俩都在OU) 。相对来说带地震的较上,因为地斗克制面有着较大重叠,而且毒系本身存在感就比较低,所以水毒众、瓦斯啥的可以比较轻松地去挡 。一般来说CB或者AV的相扑熊能一换一就差不多够本了,能造成拆队威胁的情况非常少见,毕竟强行对攻的话一般相扑熊带走一只后自身也很难逃脱炮灰的命运了 。比较大的威胁来自于腹鼓,尤其是接速度后的腹鼓 。由于这个流程较长,搞破坏的机会非常多,所以处理得当并不容易被对手钻空子 。而不接速度的腹鼓相扑熊对高速的威胁主要来自于子弹拳——半血下一个克制技能或者大强度本系技能就能收掉,而钢系打击面本身就一般,所以这也是NPC的相扑熊造成不了太大威胁的原因,只要你不把能对相扑熊造成有效输出的PM都给送掉就行 。
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