原神万叶技能机制是什么 原神万叶技能机制详解


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【原神万叶技能机制是什么 原神万叶技能机制详解】原神万叶技能机制是什么?万叶是原神里新推出的强力角色 , 很多玩家都不知道该怎么使用 , 下面小编就带来原神万叶技能机制详解 , 一起来看看吧 。
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原神万叶技能机制详解万叶由于其独特的染色机制 , 可以做到双减抗双增伤 。这在双主C阵容中具有十分重要的作用 , 能够为不同属性的主C都提供对应属性的减抗和增伤 , 能大大提高队伍伤害 。
万叶要想触发增伤 , 必须产生对应元素的扩散反应 , 要想触发风套减抗 , 必须让敌人受到对应元素属性的扩散影响 , 请注意这里减抗和增伤两者之间要求的差别 。
同时注意减抗只要求敌人受到扩散影响 , 不要求该扩散能造成伤害 , 这是因为水扩散较特殊 , 只能把水扩出去 , 扩出去的水并不能造成伤害但同样能产生减抗 。
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扩散反应只有当万叶的风伤打到有元素附着的敌人身上时才能产生 , 风风和风岩不能产生扩散 , 也就是说风、岩属性不能被风套减抗 。
E起跳(弱风) , 长E起跳(强风) , E后的下落攻击(弱风) , Q的初始伤害(强风) , Q的后续持续伤害(弱风) 。
注意不要将以上的风伤和EQ染色后的额外元素伤害搞混 , EQ染色后的额外元素伤害只是单纯的对应属性元素伤害 , 能对敌人上对应的弱元素附着 , 不能产生扩散反应 。
另外减抗需要万叶在场 , 增伤则在万叶在场或处于后台时都能触发 。

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