3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病 。
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗.
5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG.
需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一样,没有对普通武器的额外抵抗效果.
而直接的缺陷则有如下几条:
1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的时候是减少25%火抗,到了4阶的时候则变成减少100%火抗了.
2,到4阶后人物会和狼人一样,变得接近全民敌对,不过基友团众基友,暗黑兄弟会的同僚和盗贼公会不会敌视你,法师公会没测试过,不好说会不会.
3,阳光下会停止回魔,回血和回体,同时根据所处吸血鬼状态受到HP,MP和体力的3项惩罚,1阶是受15点削弱的惩罚,4阶则是受60点削弱的惩罚.
如果只看之上的几条的话,5代的吸血鬼其实看起来还是颇为平凡的,没什么太大的惩罚,但也没什么太强的地方,但事实上吸血鬼在点了某个PERK以后将获得远超上面的好处的能力.这跟你转换成的吸血鬼状态有关---吸血鬼在游戏里属于不死生物,这条看起来没啥特色的东西其实是有着极强的效果的,因为游戏里恢复系有个PERK--死灵法师,是让法术对所有的不死生物效果都产生增幅,而当你自身变成吸血鬼后这PERK就直接对你本身产生了效果,而且更加让人蛋疼的是不止是法术效果,包括药剂,龙吼以及装备附魔等效果都会同样获得全面增强,全系全装备全药剂皆如此,而且官方也说了,这是专门的特别做成这样的设置,算是对5代血族的福利,而这些福利带来的效果是惊人的.
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
具体下面将放上例子并做出图文解说:
一,幻术系统:
1,轻声术,变成吸血鬼前持续时间180秒如图:
变成吸血鬼后变成270秒:
可以说变成吸血鬼后轻声术由于时间大幅度延长,接近5分钟的持续时间下,基本上无声鞋已经彻底地完全没价值了
2,隐身术,变成吸血鬼前持续时间30秒如图:
变成吸血鬼后变成45秒:
3,大师级恐惧术无PERK状态如图:
变成吸血鬼后无PERK状态:
变成吸血鬼后幻术系相关PERK全点状态:
事实上吸血鬼化后满幻术PERK的情况下,幻术变得异常逆天,除了瓦奇哈血族大师以及巨龙外,目前目测没有不吃这幻术的.
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二,改变术系统:
1,乌木甲术,变成吸血鬼前为护甲提升100点,持续90秒如图:
变成吸血鬼后为护甲提升125点,持续135秒如图:
关于这技能,我想点过改变系强化护盾PERK的纯布衣法师应该都知道意味着什么,在护甲上限只不过567点的情况下,这种强化的乌木甲术在盗贼公会护甲项链的支持下是能让纯法的物理防御性能达到满甲战士的水准的,而且加长的时间也能让其更为实用,对于法师来说这效果非常明显实用.
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