2,龙甲术,关于大师级的龙甲术,其实这个技能的事实效果是45秒内减少80%物理伤害,而不是单纯增加护甲,目前中文翻译有问题而已,具体效果如下图:
此技能不会随变吸血鬼而有任何加强,估计B社当初也考虑过这点,事实上如果这法术也类似其他法术一样有血族加成的话,那放在血族身上就会成为一个1分钟多的100%物理减伤的无敌技能,那就真是BUG了.
此技能这里略微提下,因为这技能无法和法师的其他防御法术叠加,但他可跟正常的护甲值叠加,换句话说这技能不是给法师用的,而其实是给战士用的,题外话此技能释放后尽可能不要控制台,因为可能出现BUG,人物状态时刻卡在龙甲术状态,以前测试时候有次调造型,莫名其妙就固化了,而且这技能也会受部分MOD影响,所以技能问题是挺多的.
事实上天际里尽可能少用控制台为好,尤其尽量少用在任务和技能增加等级增加上,都非常容易出BUG的,我有个诺德人物就是控制台调整出来做实验和走帝国线的,各种BUG,令人蛋疼.
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三,召唤术系统:
召唤魔人大君,变成吸血鬼前召唤持续时间120秒如图:
变成吸血鬼后召唤持续时间180秒如图:
可以说对血族的加成是非常全面的.
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四,毁灭术系统:
冰霜斗篷,变成吸血鬼前持续时间60秒,范围内敌人每秒承受8点伤害:
变成吸血鬼后持续时间90秒,范围内敌人依旧每秒承受8点伤害:
可以看出吸血鬼对毁灭系法术的加成只有持续时间的影响而已,而不会影响到伤害.
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五,龙吼:
龙吼的幻化的测试图,均是使用后以最快速度发动然后开始看状态的效果,时间可能有微小偏差,但一定不大,变吸血鬼前的时间:
变吸血鬼后的时间:
目前测试是全龙吼基本都有着加成的,具体就不全放了.具体带来的好处相信诸位龙裔应该能自己体会到的.
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六,药剂效果:
变吸血鬼前的药剂效果:
变吸血鬼后的药剂效果:
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七,附魔效果:
变吸血鬼前的附魔效果:
变吸血鬼后的附魔效果:
需要特别指出的是如果采用官方承认的非循环只磕1段附魔药附魔的效果的话在吸血鬼状态下弄出的装备则是如下图这样的效果:
而穿到吸血鬼身上则会变成:
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