看到板上很多人问角色升级点法
在这里提供一些心得
表面上这一代不用去计算力量智力意志力那些属性
随便玩随便升, 好像可以练出全能角色
但其实这次是把角色能力的限制转移到perk系统(我不知道中文把perk翻成什么)
没有投资perk点数的技能线, 就算是练到100也没有什么实用价值
根据累积120小时游戏时数的经验
把一项技能升满到100, 角色大约会升10~12级
也就是说角色如果练了三项技能100全满
那此时大约会是30~36级左右
游戏的柔性等级上限是50 (过了LV.50之后升级会变得非常慢)
但其实游戏中绝大多数的敌人都在LV.30以下
只有极少数boss级敌人会超过LV.30
所以不要练得太离谱的话
角色到30级之后应该都是可以横行无阻的状态
如果你到了30级还是觉得战斗很困难
那就代表技能和perk点得太分散了
perk必须集中在一条技能线里才能发挥威力
只要学会一两个最高阶perk, 就能让你在Skyrim横行无阻
每一系技能都有十几个perk
点满两系就会用掉二三十个perk点数
(当然主修该技能不代表一定要点满全perk,像只玩纯召唤师的就不用去点bound weapon那一条线)
一般玩家的游戏过程, 跑完主线和几条主要支线差不多就是升到三十几级
会升到40级以上, 都是特别再花时间去练的
所以升级点法最好以主修2~3条技能线
其他技能当作副修(不要消耗超过五点perk点数)为原则
下面分享三个我尝试过觉得不错玩的组合
每个组合都只主修两项技能(也就是24级左右就可以成形)
出门不用带弓箭的弓箭手
很明显的, 这个角色就是主修弓术+召唤, 然后潜行必须要点到潜行箭伤害x3
弓术可以不点回收箭x2的perk
召唤也只需要点满中间关于召唤武器的那一条线
因为用的点数不多
要副修炼金涂毒或把召唤、潜行剩下的点满都是很好的选择
穿着以加速回魔的为主
一般场合的战斗没有什么难度
潜行攻击几乎都是一箭一个
就算敌人太多, 又没成功潜行, 还可以召唤出肉盾顶着
然后自己在一旁变出bound bow偷射
对付龙或地城boss也一样轻松
叫出召唤物去前面缠住敌人
通常可以在10箭以内解决掉龙(包含没射中的XD )
若有涂毒可以在5箭以内射倒一条龙
优点:
‧不用担心箭会射完, 也不用烦恼该先用高级箭还是捡来的烂箭
‧召唤出来的bound bow伤害极高, 内建灵魂捕捉功能, 还可以直接把敌人的召唤物打回冥界
(我未点满看到的原始伤害是82, 最高级的daedric弓+箭伤害也才43, 大概要加上双重附魔才有可能超过80)
‧远距离作战很少会受伤, 不用带实体武器, 药水或护甲需求低, 身上能腾出很多空间放赃物
‧不用花时间准备&维护武器装备
缺点:
‧要常常注意维持潜行状态, 不能太豪迈乱冲
‧bound bow一收起来就消失, 施法和弓箭攻击之间的灵活度有所限制
‧对付快速移动的小型目标较无力(如:wisp阿飘或......兔子XD)
练法:
自己叫出召唤物来射, 每一箭同时获得弓术和召唤经验值
召唤可先用soul trap(捕捉灵魂法术)对着尸体猛放快速升级
升到50才能买到bound bow
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