众所周知,不久前更新了圣货的用途:购买新圣印与圣印升级,由于目前圣货来源有限,大部分玩家只能升级1个圣印到满级,而且还有新出的非常诱人的连击减免圣印,让我们一起来了解一下圣印系统吧
圣印功能与推荐
1.面板上升类圣印
(1)HP1~3:HP+3~5 。
(2)攻击/速度/守备/魔防1~3 :攻击/速度/防御/魔防+1~3 。
(3)第n迷宫的霸者1~3:对应效果同上,只不过可以与上述圣印同时存在 。
简评:
优点:最通用型圣印系列,尤其是HP3、攻击3、速度3表现不俗,无论是高难度大英雄还是竞技场都有不错的表现 。HP撑血、攻击3对于勇武系列、速度3对于高速单位都有不错的提升 。
缺点:由于过于通用导致属性平庸,使用150圣货升级后仅仅多了2点属性 。
升级推荐度:在目前圣货缺乏的版本并不推荐优先升级,除非你觉得对于自己队伍非常有用 比如错过了奥义圣印的某莱姓男子。
2.自身战斗辅助类圣印
(1)连击防御系列:效果在第二部分已经介绍过,此处不再赘述 。减轻倍率为30%/50%/80%.
简评:
优点:人人都能洗头连击防御很针对勇者系列,尤其是对于远程的勇者弓与黄昏之雷 。由于莱因哈特的肆虐导致很多英雄甚至绿色都会被二连+月虹秒,但是有了魔法连击防御后第二下伤害减轻80%很多人都可以抗下莱因哈特的双击,勇者弓亦是如此 。
缺点:对于非勇者敌人时几乎没有机会触发效果 。
升级推荐度:如果队伍对莱因哈特或者勇弓角色较弱的话,非常推荐先升级;如果无压力可以暂时不升,等以后升给后备队伍 。
(2)远距离防御1~3:弓、暗器、魔法、杖的敌人攻击时、战斗中、防御魔防+2/+4/+6.
简评:
优点:非常适合高双防单位,远防的好处想必不用多说了,这里提一下圣印与a技能的远防可以叠加,也就是生效时可以+12+12,还是很可观的 。另外给远程单位或者远反单位打反手也很好用,本人就优先升的它 。
缺点:近战时无效,对于进攻属性几乎无提升 。
升级推荐度:如果队伍中有双防均较高的角色的话,非常推荐升一个,比如索菲亚或西玛,如果没有的话升一个给单防高的角色也不错 。
3.己方辅助类圣印
(1)守备/魔防鼓舞1~3:与C技能效果相同 。
(2)攻击/速度/守备/魔防的纹章1~3:与C技能效果相同 。
简评:
优点:人造buff机,buff机分为2种,纹章类与鼓舞类 。通常来说鼓舞类与刃书绑定较多,如艾瑞克与尼诺,在艾瑞克带位移的情况下也可以提供+3+4+4的鼓舞buff,增加了队伍的机动性 。纹章类由于可以叠加,通常是补充队伍内的某些弱点,比如给大海提供的魔防来提升其生存,亦或是给鸦书提供防御针对某几个弓 。由于能与C槽叠加,所以一个人可以给周围队友提供+8的同种属性 。
缺点:提升量有限,使用150圣货后仅多提供2点buff属性 。
升级推荐度:如果队伍非常依赖buff机的话可以升级,但由于圣货有限并不推荐优先升级 。
(3)生吹1~3:自己攻击后周围1格队友回复3/5/7的hp 。
简评:
优点:奶霸,由于生吹效果可以叠加,C槽+圣印可以提供14的治疗量,如果是琳达或者舞娘儿子的话可以提供更高的奶量,在涡战时有着不错的表现 。
缺点:对于属性提升作用不大,不适合竞技场等高爆发场合 。
升级推荐度:如果对琳达很有爱的话可以升级,由于使用场合较少并不推荐优先升级 。
4.敌方弱化类圣印
(1)攻击的谋策1~3:回合开始时,十字方向比自身魔防低1的敌人攻击-3/-4/-5
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