原神1.4深渊12层怎么打?很多小伙伴可能还不清楚当前版本中的深渊12层怎么打吧 , 今天小编给大家带来玩家“镜界123”分享的原神1.4深渊12层打法介绍 , 快来看一下吧 。
原神1.4深渊12层打法介绍12层共分为三间 , 12-2没啥变化 , 主要需要注意12-1和12-3就可以了 。
12-1
怪物:岩龙蜥
怪物变身属性:上半——雷火 , 下半——冰水 。
怪物分布:上半前方为火属性 , 后方为雷属性 。下半前方为冰属性 , 后方为水属性 。
怪物攻击
1.爪击:威胁度低 , 但有着较强打断性 , 容易躲避 。
2.拍地地刺:威胁度较高 , 很难闪避 , 有着很强打断力 , 两只龙蜥一起可以秒人 。
3.冲撞:蜷缩成球快速冲撞 , 撞到后高高跳起给你一个平沙落雁 , 具体机制和独眼小宝的导弹类似 , 越近越难躲 , 躲避机制同样参考独眼小宝 。
4.连续平沙落雁式:高高跳起连续两次平沙落雁 , 伤害较高但威胁度较低 。
怪物特点
火龙蜥:最凶残且最温顺的龙蜥 , 变身后不会加陷阱 , 所以最温顺 , 凶残在于加强了平沙落雁会产生二段AOE , 满血一套带走 。
雷龙蜥:平沙落雁后会产生雷球 , 近乎于全屏攻击的雷球很难躲避 。
冰龙蜥:平沙落雁后会布置冰陷阱三个 , 成三角形分布在周围 , 伤害不高 , 配合水冰冻并结合平沙落雁以及地刺带走 , 建议打一下换一下地方 。
水龙蜥:周期性挂水 , 伤害一般 , 但结合冰龙蜥很恶心 。
打法流程
上半:开头先冲到一只龙蜥旁打断再打断逼墙角 , 切人输出两秒后准备躲避一次连续平沙落雁式 , 然后平沙落雁后摇很大 , 不用管 , 继续输出第一只龙蜥(能一起就一起打) , 龙蜥起身后会发地刺 , 跑远一点躲避 , 这时候已经半血的龙蜥会准备变身 , 专心打另一只 , 然后准备躲远一点免得放地刺和冲撞 。
下半:同样两个打断起手逼墙角输出 , 接下来的流程高度相似 , 不同的是前面上半打断尽量不要留空隙 , 下半多留一下 , 因为连续多次打断后加上压制血条 , 会促使龙蜥变身 , 上半打断控制尽量不要停 , 控死 。
上半推荐:中高练度胡桃可莉老爷公子 , 针对性优先击杀 , 练度较低甘雨会更合适 。(建议不要带魈)
下半推荐:可莉胡桃老爷 , 结合下半流程快速促使龙蜥变身打得更快 , 当然 , 如果是魈也挺好 , 随便打 。
12-3
怪物:遗迹机器人
说这些没什么用直接跳过 , 机器人的攻击模式大家应该比较熟悉 。
重点强调
上半滚石贼恶心 , 15s一次 , 建议带温蒂吸滚石规避伤害 , 滚石一下的伤害差不多是3000-4000 , 满血很容易残 , 残血很容易挂 。
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