《一血万杰》是B站代理的以日本神话为题材的RPG手游 , 本文要给大家介绍一下游戏中的各大职业 , 一起来看看他们的特点吧!
游戏中将所有角色分为八大职业 , 分别是剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍 , 下面我们一一来介绍一下 。
【剑】:
攻守相对平衡的职业 , 双防较优秀 , 物攻较高 , 阳转剑士可以成为前排仅次于天的半肉盾角色 , 缺点是俊敏不高会拉低整个前排的速度 , 以及即使物攻高也无法拯救的血崩的单体输出 。
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【鬼】:
物攻强化的炮台角色 , 俊敏较高前排职业第二出手 , 多为单体攻击奥义 , 后期可以做到单体秒杀 , 但缺点是较高的血量加成也不能弥补的薄弱双防 , 在前期不能靠喝血量度过时会非常容易跪 , 非彩底不建议前期开荒时培养 , 同稀有度的鬼职业实用性略低于侍职业 。
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【侍】:
退魔俊敏强化的脆皮菜刀 , 前排职业出手顺序第一 , 一排侍能够保证对绝大多数恶灵组合的先手秒杀 , 遭遇魔攻的对手时效果更佳 , 但缺点是体力守备较低 , 被物理攻击的敌人集火很容易跪 , 相对其他前排职业更容易掉魂 , 阳转侍趋向于补救血量和防御 , 阴转侍则进一步强化攻击 , 但需要注意合适的装备搭配补齐短板 。
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【天】:
以职业第一的双防体力和几率施加异常状态为卖点的肉盾职业 , 但是相对的出手也是全职业最慢 , 需要队友配合适当提高速度 , 虽然前后卫皆可设置 , 但一般是设置在前卫作为肉盾挡刀用 。
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【乐】:
以给己方上buff为卖点的职业 , 魔防高物防低 , 职业出手顺序全职业第二 , 一般有乐师在的队伍会保证后排乐师先手 , 与忍职业兼容性较差(跑不过……) , 在设置乐师前请务必先计算出手顺序以保证队友能顺利吃到buff 。
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【巫】:
奶妈职业 , 奶量与体力成正比 , 部分奥义附带消除己方异常状态的功效 , 前期输出不足时带奶可以使推图变得更加平稳 , 后期随着队友输出的提高在本篇奶妈实用性降低 , 但高难度本奶妈依旧闪闪发光 , 练一两只高等级阳转巫仍有必要 , 体力低魔力高的巫一般阴转做战斗机输出用 , 阴转巫在必要时还可切回回血奥义比较方便 , 但由于巫职业本来就不是以输出为卖点的职业 , 所以请不要对输出有过高期待 。
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