原神属性怎么堆?游戏中,很多小伙伴都会好奇应该怎么堆自己的属性吧,下面为大家带来了原神属性强化攻略,需要的玩家快来看看吧 。
原神属性强化攻略直接结论,圣遗物属性选择根据你的武器,尽量给堆均匀了 。
先列公式
自身伤害比例=攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)*伤害加成
公式有了,但是每个人的角色不同,装备不同,不可能有一样的配装方式,那么我们该怎么分析呢 。
首先计算这个,需要以下知识点 。
首先所有加成位置有:
武器副词缀,武器天赋,圣遗物主词缀,圣遗物辅词缀,圣遗物天赋 。
1.武器副词缀大约效果
各个武器的比例是一样的,都是线性增加 。从初始值可以推广出去 。
自己的武器可以推出来 。
10.8%的狼末90级约为49.6% 。
2.武器天赋很好算,略过 。
3.圣遗物天赋,选适合自己的就好 。
【原神属性怎么堆 原神属性强化攻略】4.圣遗物主词缀,副词缀,这个最最重要,他数量多,而且成比例,比较自由 。前边的一般都能找出来当前最合适自己的,然后靠圣遗物来进行平衡 。
需要了解:
主词缀出现可能:
圣遗物主词缀属性:
圣遗物副词缀属性:
看完上述数据,大概能浓缩出来以下几点:1.所谓配装流程就是先选武器、圣遗物组合,再用圣遗物属性补齐的过程 。2.评价武器和圣遗物组合的方法来源于圣遗物主属性的比例,易得:攻:伤害:暴击:爆伤=3:3:2:4 。即在计算价值的时候3%攻击相当于3%伤害相当于2%暴击相当于4%爆伤 。3.暴击爆伤的配平比例为1:2 。
这里有几个注意的点,1.可选项是固定的几个位置,并不能无限分割,没有办法去找所谓数学上最优比例 。2.你选择的圣遗物也不是价值都一样,取决于你的副词条 。单纯考虑一个圣遗物可能有高有低 。但是假如高的那个圣遗物加的攻击多,而你又已经加了很多攻击,这个对你的价值反而不如另一个 。3.暴击爆伤相互之间是加成,又受到自己属性的线性减弱,再叠加前面两点,堪称最难取舍的属性,非得用excel算一算不可 。
下面我们来尝试啃一下双爆这个硬骨头
这里我们不妨简单简化一下问题,得到一个模糊解 。首先,不考虑副词缀 。伤害,攻击地位一样,主词缀只有4号出,基本4号必须出伤害 。暴击相关只有5号出,三号基本必出攻击 。二号位很容易忽视,二号位也要算到攻击的比例里面,但是这个不是比例,基本来说可以先按40%算 。考虑五星级的情况 。三号五号均攻击 。攻击*暴击比例=2.332*(1+0.5*0.05)= 2.390 。如果我们按照五号位为暴击的情况来算 攻击*暴击比例=1.866*(1+0.5*0.361)= 2.203总输出输8.5% 。暴击太低发挥不出效果?那我们把三号也换过来1.967更惨 。
发现问题了吧,虽然暴击爆伤相互加成可以越加越大,但是在把属性垫起来之前会吃到巨大的损失 。所以【攻击:我觉得叠暴击的都是XX】 。
提供两个视角给大家 。1.首先算一算什么时候暴击爆伤的增加率才能赶得上线性增加的攻击 。假设暴击爆伤已经完美满足1:2,设堆叠后暴击率为x,伤害加成=x*2x一阶导数为4x 。应当等于4x=1.5 。x等于0.375 。也就是说x=0.375(对应爆伤70%)之后再加的暴击爆伤才刚刚赶上线性增加攻击,不会被拖累 。此时垫上的暴击为32.5%,爆伤20%,折合攻击为63.75%,而此时暴击总加成只有26.25% 。2.因为爆伤和暴击随着堆叠得越来越高,他们的效果是互相加强的,加成效果越来越强,那什么时候会在等权重情况下超过攻击呢?假设我们给攻击和暴击均匀赋权,设暴击率为x爆伤为2x对应攻击为1.5x 。假设攻击乘区加成跟爆击乘区加成相同 。即0.4+1.5x=(0.05+x)(0.5+2x) 。求解得x为0.713暴击伤害为1.426 。对应等权攻击为2.252 。当你堆到这个比例,暴击爆伤开始全面超越攻击(滑稽)前提是你堆得到(注意你堆这么多暴击加成,等权可以换两倍多的攻击,这个损失要算进去) 。
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