少女前线融合势力战斗机制介绍 协议同归作战系统一览


少女前线融合势力战斗机制介绍 协议同归作战系统一览


少女前线融合势力单位战斗机制 。少女前线在3月更新后实装了协议同归玩法 , 并上线了融合势力单位系统 。那么融合势力单位是怎么作战的呢?接下来就让我们一起来了解一下吧 。
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少女前线融合势力作战机制融合势力梯队目前可参与主线作战(普通、紧急、夜战) , 活动战役 , 暂不参与后勤、模拟作战系列(包括新增的融合演习)、自律作战和战区 。
一、部署
融合势力梯队可在机场/重型机场/临时机场/指挥部进行部署 。
作战时若梯队中有单位成员死亡 , 将无法再进行部署 。
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二、战斗
1.索敌
融合势力梯队的索敌范围为当前梯队中单位的最大射程 。
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2.射程
融合势力单位从射程上可大致分为远程和近战两种 , 其中远程单位共用梯队最大射程 , 而近战单位可通过切换“近战策略”来应对不同的敌人配置 。此外 , 您可以通过拖动近战单位“标记点”来改变近战单位站位 。
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3.作战策略
指挥官可对近战单位下达3种不同的作战策略:“冲锋”、“歼灭”、“坚守” 。
冲锋:近战单位会在当前位置径直前进 , 并攻击路径上的敌方 , 直到我方消灭完索敌范围所有敌方时 , 继续随团队向前行军至再次遇敌或行军至索敌范围尽头 。
歼灭:近战单位会向当前索敌范围内最近的敌方移动 , 移动到射程范围内便会停下并开始攻击 , 直到我方消灭完所有索敌范围内的敌人后 , 近战单位继续随团队行军 。
坚守:近战单位在标记点中不动 , 若有敌方进入自身射程则原地进行攻击 。若从其他近战策略切到坚守状态 , 则所有近战单位立即停止攻击并返回标记点 。
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三、作战技能
初始3星单位:拥有4个技能(包含2个被动技能和2个主动技能) , 其中 , 1个被动技能需要该单位星级到达4星时解锁;=;星级到达4星时将额外解锁1个芯片组栏位;到达5星时将解锁该单位的全新立绘 。
初始2星单位:拥有2个被动技能 , 其中1个被动技能需要该单位星级到达4星时解锁 。
初始1星单位:拥有1个被动技能 , 该技能需要星级到达4星时解锁 。
※主动技能分为战斗技能、策略技能、支援技能 , 初始3星单位至少拥有1个战斗技能 。
1.战斗技能
选中融合势力梯队后 , 如果处在队长位的融合势力单位为初始3星单位 , 界面将显示其战斗技能 。满足技能消耗的CD时 , 释放按钮亮起 , 点击界面下方的技能图标即可释放战斗技能 。
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2.策略技能
选中融合势力梯队后 , 如果处在队长位的融合势力单位具有策略技能 , 将在界面右侧可以弹出策略技能界面 。释放策略技能需要消耗行动点数 , 满足技能的消耗的CD时 , 释放按钮亮起 , 指挥官可选择目标 , 释放对应策略技能 。

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