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导语:PS4版的《坦克世界》终于上线了!这个在PC上已经运营了5年多的老游戏又在主机上开出了一朵小花 。虽然在下是5年前这游戏公测时就开始氪金的老玩家,可是当年一起组队撸炮的小伙伴现今都已经是拿下世界冠军的职业选手了,我还在开着各种屠幼神车在幼儿园房间教小菜鸟们怎么玩好坦克世界……(笑)因为主机版里很多玩家以前没有接触过这个游戏,所以这篇文章,主要是面向那些以前没有接触过这个游戏的新手,大神们看到这里就可以直接跳到留言板开喷了(他们真的很菜很菜吖!哪像PC版国服那些猴儿精猴儿精的老鸟们?。?
《坦克世界》,被我们戏称为魔幻二战射击类对抗网游,在这里你找不到战争雷霆那样真实的战争氛围,因为所有的坦克都是以血条来计算生命值,不像现实中谢尔曼如果一炮莽穿了虎式坦克也是秒 。但这样设计的好处就在于作为一个游戏它玩起来就比较稳当——在可以接受这点的前提下 , 那么我们就开始欢乐的虐菜之旅吧!
用手柄撸炮?真的大丈夫?很多从前的老战(pao)友听说我在玩主机版坦克世界的第一反应都是这样,甚至绝大多数玩家只要一提到跟“射”有关的游戏出在主机上,都会是这个反应……那么,究竟用手柄开坦克是种什么体验呢?
“妈了个巴子日了狗了……”
这就是我一开始的感觉……首先用左摇杆控制战车底盘右摇杆控制炮塔(或者炮口)方向这是肯定的,在默认设定里,推左摇杆是前进加速,拉左摇杆倒车减速,往左推是战车底盘向左转,反之向右 。推拉的力度决定油门的深浅 , 这点就和PC版很不一样,PC版的坦克有三个前进档,挂到相应的档位战车就会自动前进,而主机版的战车都是无级变速器……使劲推就跑得快,轻轻推就跑的慢,而按下L3是自动地板油……这就使得在PC版中很多战术打不出来,比如战车在全速前进的时候突然发现目标后马上挂回一档急停开炮这种经常会用到的打法就玩不出来了 。(挂入低速档会使你的瞄准环快速收缩)
而且最要命的是控制战车倒车,特别是带角度的倒车,也就是摇杆往左后或者右后推 , 经常拿捏不准方向,说不出的恶心 。一开始开小车的时候跟人家狗斗经常饶了半天没打死人家自己撞墙上或者掉河里车毁人亡人仰马翻……
不过呢,再稍微调整以后,再稍加适应以后就感觉舒服太多了 。首先声明这傻逼官方并不提供自定义键位,所以我选择的是稍微科学点的B方案,将自动前进和自动后退设定到十字键上 , 而在操纵战车的时候,一般前进用摇杆控制,而倒车的时候用十字键下自动倒车,这是用摇杆只需推正左或正右就能调整战车的体位了 , 因为自动前进/倒车默认是地板油 , 所以在战斗时与敌方打“伸缩炮”的时候前进不能用自动,但是后退一定用自动,至于为什么我们后面再说 。

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在玩上个十几盘后我想一般人就能适应这种操作方式,那我们再来说说瞄准 。我真不知道这是处于何种考虑把瞄准模式下的三段式放大变成了两段式,而这两段式的低倍率瞄准仅仅在100米内能起作用,(比如开重坦顶牛的时候)而高倍瞄准倍数大到经常一开镜你都不知道自己瞄哪儿了 , 有的时候在巷战的时候近距离接敌后想开瞄打弱点,一开瞄自己就晕了……所以我的建议是在瞄准的时候勤用锁定键锁定目标再开瞄,这点很重要其实这是个好习惯,即使在PC版里我也见到许多大神喜欢先把炮口对准目标大致方向然后锁定再开瞄,据说这样在锁定的一瞬间你的瞄准环会快速收缩一点 , 加快瞄准速度 。而开瞄后会自动取消锁定目标,这是你的瞄准环已经套在对方身上,用右摇杆做细微的调整就可以开炮了 。

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