至于人物培养方式,个人认为本作还是比较强调战士盗贼法师职业之别的,特别是战斗型与施法型之分 。首先就是升级要不要投资魔法值的问题 。还有选择穿甲还是选择法袍回魔的问题(特别是前中期附魔未成型时) 。战斗型要靠铸造强化装备,炼金淬毒增加伤害,施法型不用 。施法型要靠回复系特技回魔,变化系特技加甲,战斗型不用 。战士盗贼之间,也有战士要练武器专精特技重击特技,盗贼要练潜行特技背刺特技之别 。诸如此类 。
总之我想说的是,本作至少在前中期,应该还是纯职业最强,要么剑盾或双手重甲战士,要么背刺加弓箭盗贼,要么多法系结合的纯法师 。想练魔武双修或其他什么兼职类型的,总会分散特技点,多而不精,导致中期战力不足 。大概要到50级以后(升级虽然变慢但依然可以升级,也有特技点数),各种攻击方式和其配合技能都练得差不多,才能显出比专精的优势,就像博德之门中兼职职业要到TOB才真正强大一样 。至于更喜欢前中期更轻松还是后期更无敌,就看个人喜好了 。
【《上古卷轴5:天际》升级整体策略思考】嗯,以上是最近本人关于人物培养策略的一些想法,难免有片面之处,欢迎交流讨论 。
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