对《上古卷轴5:天际》升级整体策略的思考( 二 )


个人认为 , 开始游戏时就应该明确自己人物的培养方式 , 甚至最好以49点为基准(人物初始1级 , 到达50级后升级变慢) , 想好所有要学的特技 。首先至少要选好一种主力攻击方式(单手、双手、弓箭、毁灭系魔法) , 平时能用则多用 , 最多再有一种攻击方式作为配合(近战搭配远程) , 其他辅助技能或魔法则不要刻意去练 , 更不要练到比主力攻击方式还高 。人物以后用不到的技能 , 干脆一开始就不要练 。等到主力攻击方式基本练满 , 接着强化对其加强的技能(如铸造附魔炼金) , 其他技能再慢慢跟上 , 这样应该就不至于有游戏越来越难的感觉了吧 。
至于人物培养方式 , 个人认为本作还是比较强调战士盗贼法师职业之别的 , 特别是战斗型与施法型之分 。首先就是升级要不要投资魔法值的问题 。还有选择穿甲还是选择法袍回魔的问题(特别是前中期附魔未成型时) 。战斗型要靠铸造强化装备 , 炼金淬毒增加伤害 , 施法型不用 。施法型要靠回复系特技回魔 , 变化系特技加甲 , 战斗型不用 。战士盗贼之间 , 也有战士要练武器专精特技重击特技 , 盗贼要练潜行特技背刺特技之别 。诸如此类 。
总之我想说的是 , 本作至少在前中期 , 应该还是纯职业最强 , 要么剑盾或双手重甲战士 , 要么背刺加弓箭盗贼 , 要么多法系结合的纯法师 。想练魔武双修或其他什么兼职类型的 , 总会分散特技点 , 多而不精 , 导致中期战力不足 。大概要到50级以后(升级虽然变慢但依然可以升级 , 也有特技点数) , 各种攻击方式和其配合技能都练得差不多 , 才能显出比专精的优势 , 就像博德之门中兼职职业要到TOB才真正强大一样 。至于更喜欢前中期更轻松还是后期更无敌 , 就看个人喜好了 。
嗯 , 以上是最近本人关于人物培养策略的一些想法 , 难免有片面之处 , 欢迎交流讨论 。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
《上古卷轴5》专区:http://game.ali213.net/forum-414-1.html
【对《上古卷轴5:天际》升级整体策略的思考】

推荐阅读