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首先打开软件,然后在场景中创建一个物体,并将其放在最左边,左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色,将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键,这样起始帧和结束帧设置好了 。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件 。AutodeskMaya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率 , 同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观 , 另外在角色建立和动画方面也更具弹性 。

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