修改思路:一直以来园丁在开局护盾消失后,缺乏应对监管者的能力 。我们为其增加了回想的能力,让园丁可以在后期通过一些操作也能触发短时的伤害抵挡能力,提高园丁的牵制能力及后期能力
调酒师调整:
调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一 。微醺持续时长不变 。
在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒 。
在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物 。
修改思路:调酒师目前受伤时无法调酒或者饮用底酒的设定限制了调酒师使用技能的时机 。我们削减了调酒和饮用底酒上升的恐惧值,以期待调酒能在更多的情况下使用自己的技能,同时提高其使用技能的稳定性 。
破译校准机制调整:
求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作 。但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机 。
修改思路:破译校准触发时移动会播放触电动作而定在原地,这一机制较为随机,尤其是在部分可以快速位移的监管者接近后触发后会直接导致求生者白白受击,因此我们取消了触电动作,以让求生者可以更好的应对 。
【第五人格11月13日共研服更新一览 第五人格11月13日共研服更新内容】
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