第五人格第六赛季战斗得分调整 救人机制修改破译得分增加


第五人格第六赛季战斗得分调整 救人机制修改破译得分增加


第五人格第六赛季战斗得分调整 。第五人格的第六赛季于2月28日正式开始了 , 而这次的新赛季对游戏中的得分系统也有了不少的调整 , 包括救人机制的细化以及破译、追击相关得分的修改 , 接下来就让我们一起来看一看吧 。
第五人格第六赛季战斗得分调整 救人机制修改破译得分增加


第六赛季战斗得分调整一览监管者发现求生者得分降低 , 调整为90分;
监管者追击求生者每秒得分降低 , 调整为每秒12分;
求生者破译得分增加 , 单台密码机破译得分调整为1000分;
求生者逃脱得分降低 , 调整为1500分;
求生者使用木板砸中监管者得分增加 , 调整为600分;
求生者从椅子上救下队友得分机制修改 , 区分“常规救人”和“有效救人” , “常规救人”得分调整为200分;
新增求生者“有效救人”得分 , 当求生者携带化险为夷救人 , 或者救人后一段时间内保护被救队友不倒地 , 或者是短时间内求生者倒地但是通过回光返照起身 , 均判定为“有效救人” , 额外增加800分得分;
新增勇敢分转移机制 , 当勇敢分超过上限时 , 超过部分将转移到其他更低的得分类型上 , 同时提高牵制监管者等勇敢分;
恐惧无畏得分类型调整 , 由冷静分调整为执着分 , 每秒得分略微提高;
第五人格第六赛季战斗得分调整 救人机制修改破译得分增加



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