长方体是一种常见的几何体,共有六面十二棱边,一般的三维建模都是通过矩形拉伸成长方体,那么你们是否知道UG有自带的长方体可以直接调用呢?
工具/材料电脑
UG10.0
操作方法01、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模状态 , 如下图所示 。
这是所有使用软件的第一步,必须打开软件 。
02、如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】的操作,这是激活长方体的方式 。
因为工具栏中没有“长方体”的快捷图标,所以只能使用这个笨拙的方式 。
03、激活长方体之后,会出现下图所示的对话框(见红色框?。?。不要被它的名字所迷惑,虽然我不知道为什么它的名字是“块”,但我知道这就是设置长方体参数的地方 。
04、类型:默认的是原点和边长,我们所需要的操作仅仅是设置原点和尺寸 。
如下图所示,默认的尺寸全是100,我给改成了长50,宽50,高30 , 这是为了方便给你们演示 。
05、因为上一步先设置了尺寸,那么这里就设置原点了 , 这个原点与坐标系的原点不同,它是长方体的起点 , 我们可以随意指定一个点,所以我们也可以采取默认的原点(坐标系原点)
06、一切的参数设置好之后 , 就看对话框的下面,如下图所示,点击“确定”,长方体模型就建造好了 。
【UG中如何直接插入长方体?】07、完成以上步骤,成功的插入了长方体 。
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