影之诗新手怎么玩 影之诗新手玩法教学 影之诗基础规则和界面( 二 )


天梯:天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励 。每月初奖励会重置(段位不会) 。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP 。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止 。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900) 。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point 。
房间对战:日常有时会要求房间对战一次胜利 。另外也可在房间中进行2pick练习 。支持邀请好友对战 。
2pick:与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张 。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡 。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用)。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励 。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包) 。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包 。
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1) 。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币) 。
水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶) 。另外可用于购买任何金币能买的商品 。
乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片 。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500 。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末 。
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职业特性简介
精灵
职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果 。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强 。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道 。(本来不该在新人帖谈太多关于卡组的详细内容,但冥府与精灵这个职业的契合度过高,所以建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看 。
个人评价:
精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择 。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用 。炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master 。

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皇家
职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo 。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型 。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜 。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处 。
个人评价:
皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的 。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐 。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡 。

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