《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试


《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试


【《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试】测验的方法是新建一个人物 , 在1级的时候跑到Enclave , 进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验) 。再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤 , 这样就容易排除variables) , 将信息显示调为verbose , 然后抽稻草人 。
出来的结果还是比较使我惊讶的 , 不出意外的话大致如下:
1. 火焰锤的伤害分三部分 , 武器砸下去那一下有伤害 , 火焰出来之后有伤害 , 85%几率引燃也有伤害 。
2. 说明上面仅写了造成124%武器伤害(没提火字) , 乍一看貌似不受专注(Focus)(加成魔法伤害) , 或火与星(Fire and Spark)影响(加成火系和电系伤害) 。实际上专注和火与星都能加成火焰锤 , 不仅能加成火焰部分的伤害 , 也加成引燃之后的伤害 。也就是说火焰锤虽然和武器伤害挂钩 , 但打出来的依然是火系魔法伤害 。这也引出一个问题 , 如果武器本身是火系和电系伤害的话 , 岂不是火与星能对此技能加成两次?决定武器伤害值的时候加成一次 , 放技能的时候对基于武器伤害值的火系魔法伤害又加成一次 。
3. 加成火系伤害的装备或宝石对于火焰锤有效(同时印证了第2点) 。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰锤或Onslaught(跳砸)等技能的伤害 。这一点我最不能理解 , 举重(Heavylifting)这个仅加攻速的技能居然能提升伤害 。这个放在Onslaught上面很明显 , 加了举重之后伤害数值提升很大 。火焰锤至少是砸下去的那一下能受加成 , 火焰部分暂时没有看出来 , 引燃部分不受影响(数值完全不变) 。加攻速的宝石也能提升伤害 , 用Onslaught测很明显 。另外Onslaught也受专注和火与星影响 , 这个自不待言了 。
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