在最后的生还者2发售前相信不少玩家也是比较期待往日不再这款游戏的,目前对于该作的情报还是不较少但小编还是为大家整理了这篇往日不再武器+近战系统介绍,感兴趣的玩家快来看看吧 。
武器+近战系统介绍
《往日不再》中的武器将会有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾、废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)” 。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据 。
但是《往日不再》中武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事儿了,还需要考虑到很多其他因素,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药 。
此外,PlayStation Blog还透露了一些关于游戏近战格斗方面的情报,此次《往日不再》的近战格斗将会包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避来自敌人的攻击 。
有趣的是,主角Deacon同样也会有一个精力条,这个精力条决定了你能够翻滚躲避的次数,比较类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定 。
【往日不再武器系统怎么样 往日不再武器+近战系统介绍】
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