垂直同步有什么用,电脑游戏垂直同步有什么用

垂直同步有什么用

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可以提升画面品质,但是对配置要求较高 , fps类游戏不建议开启垂直同步 。垂直同步又称场同步,从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分 , 从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。
电脑游戏垂直同步有什么用游戏垂直同步有什么用?
游戏垂直同步用于在游戏中提高画面流畅度 , 同步的过程中会将屏幕的所有画面按照一定的频率进行刷新,从而提高画面的质量并减少游戏的卡顿现象 。
拓展:游戏垂直同步还可以降低游戏的耗电量,减少电脑的耗能,保证游戏的稳定性和流畅度,提升游戏体验 。此外,游戏垂直同步还可以改善游戏中键盘操作和鼠标操作的反应速度,使游戏更加精彩 。
Lol开垂直同步不锁帧lol垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同 。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s
好处:
让画面在一定程度上起伏不会太大 , 卡顿的感觉会小一点 。
打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡 。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了 。
防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画) 。
所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开 。
当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的,请量力而行 。
抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约 , 物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体 。它是提高画质以使之柔和的一种方法 。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度 。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果 。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果 。
垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s , 这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧 。配置容许的话,尽量打开垂直同步 。
Lol开垂直同步不锁帧简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂 。
因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染 。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够 , 则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况 。
如果自己的机子配置比较高(足以运行这个游戏并且在当前自己设置的显示效果下高帧数无压力),那么建议关闭垂直同步 。
打开垂直同步会降低帧率(因为要等待整个画面渲染完成才开始下一个画面),但低配的话就可以避免画面撕裂 。
大概就是这样=
=那么高配就关了吧~这样画面流畅度高很多
游戏选项中的抗锯齿和垂直同步是什么意思1、抗锯齿
抗锯齿 , 也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化 , 可以消除混叠等 。因为在游戏中,受到一些分辨的制约 , 会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理 , 开启抗锯齿就会显得平滑一些 , 最终呈现的效果都比较接近与实体 。所以 , 这也是提高画质的一种途径 。
2、垂直同步
垂直同步是单个像素组成的水平扫描线 , 水平扫描线在垂直方向的堆积性形成了完整的画面 。垂直同步其实是一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染的功能 。
作用在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂的现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率 。要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开,开启后游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面 。
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扩展资料:
其它选项——
1、动态模糊
动态模糊这个选项的特点就是会让游戏模拟出一个高速运动物体的模糊效果,最开始出现在极品飞车9之中,速度快了之后周围都会变成模糊效果,但在大多数游戏中动态模糊的优化都不好,而且会对操作造成一定程度的影响,所以针对一些游戏 , 可以选择不开,如果帧数低于流畅帧数 , 打开这个选项可以实现补帧数的作用 。
2、单一环境因素
单一环境因素,是让游戏中的细节变得更加明显,例如树木选项、水面选项,房屋细节等这些画面特效主要反应在各种特殊场景中,配置高就开高,配置低就开低 。
3、光线
光线效果一直都是游戏画面突破的关键,游戏中常见的光线选项有光照效果、阴影质量、环境光遮蔽、景深等,不同位置光线强弱、阴影是否成型是否真实、细节是否看得清,这些设置如果想要全部打开 , 配置则要求很高,比如游戏阴影效果可以是一张黑色贴图,也可以是显卡计算模拟光源照射而实时生成,两者的计算量完全不在一个水平线上,所以如果硬件不够好,这方面的设置可以选择往低调 。
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