dx12不支持mgpu,dx2是什么意思

dx12是什么意思

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DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12) 。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API) 。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率 , 加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发 。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行 。AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12 , 也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列 。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12 。
dx12不支持mgpudx12不支持mgpu的意思是不支持特效 。mgpu是媒体特效 。如果在软件中显示不支持mgpu,意思就是无法显示关于mgpu的媒体特效 。微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的APIDirectX12(DX12) 。
dx2/dx是什么意思DirectX全称为Direct eXtension
是由微软公司创建的多媒体编程接口 。
DirectX由C++编程语言实现 , 遵循COM 。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12 。
dx2/dx是什么意思DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12 。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口 。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准 。
DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12) 。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API) 。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率 , 加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发 。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12) , 英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行 。AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12 , 也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列 。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12 , 但是都不能完整支持DX12 。
directx和2有什么区别dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同 。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统 。
2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统 。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心 。
2、dx12:dx12提高了多线程效率 , 可以充分发挥多线程硬件的潜力 。
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2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品 。
回顾DirectX历史 , 从1995年Windows95里的DX1.0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久 。用两年的时间从DX10更新到DX11 , 其实也不算快 。
虽然硬件已经支持DirectX11,但支持DirectX11的游戏2010年才会大量出现 。
我们知道,DX10.1将是DX10的最后一次升级,而且是非关键性的,接下来微软就会直接迈入DX11 。
根据此前的报道,DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化 。
2009年1月9日星期五 , 微软将面向公众发布Windows 7客户端Beta 1测试版 。而此前一天,即1月8日,微软将率先发布Windows 7服务器版本的Beta 1测试版 。
在微软发布的Windows 7Beta版本中 , 一些已经安装使用的用户的发现了DirectX 11已经包含其中了 。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件 。
DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算 , 这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用 。
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